2008年08月26日

PW感想メモ3[war]

warhammer onlineでは、職業をcareerと呼びます。
2属性3種族ずつの6種族に、tank、healer、melee DPS、casterが準備されていますが、一部の職業がバランスを取れずに未実装です。大英断だと思っています。できるだけ早いバランス取りと実装を切に希望しますけどね。
それぞれの特色とかを冷静に判断した分析は他のblogやwikiにお任せしまして、使用感というか文句を羅列してみます。所詮T1での感想ですから、本来の楽しさはわからないのは承知です。open betaの前ですから、本運用開始時点ではどうなっているのかはわかりません。あくまでも個人的偏見による文句です。
ちょっとだけやってやめたcareerは書いていません。やっぱりtankは向いてないや。

・Zealot(chaos,healer)
猫背で怪しげな風体で上着を着ない変質者。私向きかもしれない。チャームポイントは常に左手に持つドクロ。
意外と楽しかったので、セカンド候補。

・White Lion(Elf, melee DPS)
正面から殴り合いする分にはたいしたことないのだけれども、後ろから殴ったときの破壊力は奇跡。Scenarioでは敵陣のmelee DPSと背後の奪い合いしてました。楽しいです。位置取りが得意な人がやったら、かなり凶悪なクラスですね。
petのtauntはかなり強力で、tankからhateを奪うこともありました。ソロではpetを盾にして後ろから殴ってれば楽勝モードですね。
pet commandがattackとfollowとstayのみ。followがback offを兼ねているようです。それと、petの状態をaggresive、active、passiveの3状態にできるようです。ちゃんと検証していないので、pet classが好きな人は教えてください。(他人任せ)

SHでも同じですが、pet bugは、予想の遥か斜め上を行っていました。
死体に向かって、いつまでも動かないLion。本能を電脳世界に実装してしまったのでしょうか。petのターゲットは死体だと表示されてもね。一体、私にどうしろと?
Scenarioに飛んだら、ペットのスタンドが付いてきたりとか、パスがEQのsebi並みにおかしいからあっち行ったりこっち行ったりとか、おまけに足が遅いから行方不明になったりとか・・・
あとpet bugとしては定番なので面白みがないのですが、地下や壁にもぐりこむのはゲームサービス開始時期のpet標準仕様と思うようになりました。EQのpetはいい子だったよなぁ。
見えないラグなのか、petの反応が遅いのも気になりますね。もっとすばやく反応して欲しいねぇ。

・Squig Herder(greenskin, ranged DPS)
ゴブりんなだけでなく、キュートなSquigまで付いてきました。かわいさにメロメロです。体当たりして転ぶ姿とか見せられて、思わず欲情。
pet bugが直らないうちは、ストレスが溜まるのでやらないかもしれないけど・・・キャラだけは作る予感。
弓の強さは強力。petのtauntが強いので、飼い主が殴られにくいのも嬉しい。本命careerなのであんまりやりませんでしたが、私の好みに一番合ってます。
あとはpet bugが直ることを祈るだけです・・・

・Engineer(Dwf, ranged DPS)
固定砲台(稼働時間の制限あり)と爆弾魔。petに相当する固定砲台がhateを稼げないので、爆弾魔をしていると本体が殴られまくります。近接はそんなに強くありません。爆弾も期待ほどではなかったですね。基本的にAE、PBなので、levelが上がると怖くなるのかもしれませんが・・・。
あんまり好みではありませんでした。RGTRのengineerの方が好みだったなぁ。

そんな感じでしたので、本運用ではSHをやる予定に変更はありません。Open betaでは何をやろうか検討中。

2008年08月25日

WP感想メモ2[war]

warhammer onlineのクエストは多彩です。ぜんぶやりたいやり込み派には酷なくらいあります。
NPCから受けて、お使いとか殺したりとかいろいろある通常のクエストもあるのですが、それ以外にも準備してくれていまして、そのシステムが目新しい。この目新しいシステムがあるので、グラフィックの不満はチャラにしようと思います。

・public quest(パブリッククエスト)
町のそばにある、特定の区域(シームレス)に入ると参加になるクエスト。
何を何匹殺せというメッセージと、時間が表示され(されないのもあり)、その時間帯にその区域にいる人が狩りをすると、メーターがどんどん加算されていきます。それを満たせば、そこにいた人が全員、クエストクリアとなります。人数制限はないと思います。ソロで入っても、グループで入っても問題なし。
全部は体験していませんが、私がやったパターンは以下

第一期:雑魚50匹とか大量虐殺指示。
第二期:中ボス(ソロ無理)を10匹前後虐殺指示
第三期:ボス登場するので殺す

この3期で1クールとなっていまして、第三期が最終。ラスボスを倒すと、大きなチェストが落ちてきます。自動的にrollされて、対象者全員がlot in。取れる順番がそれぞれ画面で「何番目だから拾いなさい」と指示されます。人数が多いときは、6位まで取れるのかな?少人数のときは4位でもダメでした。仕組みがよくわかりません。最後だけ参加でもlot参加権はもらえますが、上位にはなかなかなりません。
更にこの貢献度を溜めると、村のクエストNPCがものをくれます。3回もらえますが、1段目は薬、2段目は足や肩の装備、3段目は武器とかBPとか。そこそこイイモノです。

・scenario quest(シナリオクエスト)
RvR。つまり陣営戦PvPです。参加登録者の中から、人数とレベルをおおよそ合わせて合コンセッティングしてくれます。人数は、10人程度から、最大24人なのかな?
参加するときは、画面の参加ボタンを押して参加申込状態にしておくと、揃ったところで呼び出してくれます。クエストが終わると、クエスト開始時にいたところに戻されるので、注意が必要。
とてもお手軽に陣営戦ができて、なおかつ人数とレベルをある程度あわせてくれるという心配りもシステム化。コーエーに学ばせてあげたいところですね。

T1では旗取りと殺戮でのポイント制。何が何ポイントなのかわからないのですが、500ポイント先取で勝利。経験値がたっぷりもらえるのが嬉しい。
陣営ごとに対極にある場所にzone in。ヨーイドン、で中央近辺にある旗を自軍色に染めます。旗の仕組みはUCGOの占領戦でのポイント取りと同じでした。何回も変更可能。
それぞれのcareerの特色がわかっていないと、連携がうまくいきませんね。ただ相手を殴りたいだけでは勝てないのは三國志onlineで知っています。ヨーイドンの殺し合いだけではありませんので、いろいろ考えないといけないところなのでしょうが、見ず知らずの人とこのあたりをうまくやるのは無理でしょう。でも楽しいからNP。

楽しくて、3時間くらいノンストップでこればっかりやっていました。呼び出しを待ちながら狩りができるカジュアル感がいいです。とてもお手軽かつ適当な対人戦で、友達がいなくても、guildに入っていなくても団体戦が可能。これを体験するだけでも価値ありと思います。

WP感想メモ1[war]

warhammer onlineのプレビューウイークエンドに参加しました。
数時間というか20時間ちょっと遊んだので、ざっくばらんに感想羅列。ちゃんとまとまったものを見たい人は、Nezさんのところがいいと思われます。はい。

・グラフィック関係
近年まれな、グラフィックが残念なゲームです。
Mythicならしょうがないことですね。そうですね。
DAoCも、EQがSoL開始で新グラフィック発表してた時代にアレでしたからねぇ。。。

アクションは・・・ガニマタが・・・DAoC以来の伝統ですか・・・。
Mythicならしょうがないことですね。そうですね。

最近では、通常モードでは武器を手に持たず、戦闘モードになったら抜刀なのが普通になりつつありますが、常に臨戦態勢です。
総じて、グラフィック関係は残念。

・UI関係
カスタマイズできねぇ・・・本運用に期待。

・戦闘
PvEはひねり無し。
低レベルだから、ギミックのある戦闘にめぐり合えなかったのでしょうか。

・クエスト
別にまとめますが、いろんな要素があって楽しい。

・生産
めんどくせええええええええええええええ
無駄に時間が費やされるのが納得いきません。「栽培」は早急に改善される候補だと思います。

第一印象まとめ
期待が大きいだけに、残念感がただよいました。
でもAoCよりは、遊べる要素がたっぷりある印象です。

良かったのは、軽いこと。サクサク動きます。録画してもほとんどかくつきませんでした。

2008年08月22日

WAAAGH!!![war]

Warhammer Online: Age of ReckoningのPWが本日開始。開始時間アナウンスがまだのようですが、EDAで0時開始とかにならないかな?現地夕方開始とかだったら号泣。

EQ時代の知り合いのほとんどが、EQ2でraidな毎日のためにwarhammer onlineには参戦しない様子。剣と魔法の世界が好きな人が多いので、Warhammerって文字には反応してくれるんだけど、だめっぽい。残念。UCGOの知り合いはどうなんだろ?とか思ったが、英語が嫌とか萌え絵でないと受け付けないとかガンダムじゃないとかモビールスーツがないとか宇宙がないとか三国制覇戦最高とかで、ほとんど興味を示してくれません。orz
唯一、連絡が取れて確認できたのはEQ仲間で、飽きっぽさに定評のあるbusaiくんだけです。マニアックに飽きっぽいのが二人で遊んでもいろんな意味で厳しいかもしれない。そういやvanguardでもそんな感じだったような気がします。また同じ過ちの予感

さて、PWでは本運用でやろうとしているcareerとは別のものをやろうかと思っています。Destructionに属す予定なので、興味があるけど本運用ではやれないorder側を中心に観光しようかと計画中。

・Engineer
ドワーフには興味ないのですが、乗り物がいい。一人用オートジャイロすげえ。w

・White Lion
かっこいい。
Squigもかわいいんだけど、カッコイイのは圧倒的にホワイトライオンですね。知ってます。わかってます。だから一度やっておきたいのです。

・Witch Hunter
剣と魔法の世界に銃使いというのがなんともいえず魅力的。

Destruction側は、いくらでもやれそうな気がしているので後回しですねぇ。気になっているcareerは、
・Chosen
バケモノだし。

・shaman
ゴブリンだから。healerはあんまり興味ないというか不向きなのを自覚。healer人生は終わりました。これからはattacker人生に戻るのですが、shmも攻撃特化したら面白そう。

・Squig Herder
ゴブリンだから。そしてpet classだから。Squigがかわいすぎで花丸。これでcasterだったら文句ないのですがね・・・。

・Sorcererss
Darkelfのcasterというだけでツボ。

本命はGreen Skinなところで、SHをやるつもり。Squigの口に入って移動するのがイメージビデオにありましたが、実装されてるのかな?すんげー気になってます。

2008年08月20日

PW日程が決まった[war]

今週末、8/22~25でwarhammer onlineのプレビューウイークエンド(PW)が開催とのこと。ひゃっほーい

ゴブで参戦予定です。

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