2009年11月13日

放置してますが[aion]

AIONを適当にプレイ中。
あんまりpopできていませんので、細々とレベリング。botとmobの取り合いをして暮しています。

かなり飽きがきていますが、他にやるものがないという消極的理由での継続。
アビスで集団戦がやれればそこそこ楽しいゲームなのですが・・・。なかなかそういう機会もなし。うーむ

2009年10月26日

現状[others]

WAR:支払停止
EQ2:支払停止
AION:1ヶ月(100時間コース)支払
ということでAIONを細々と、スカイプしながらプレイ中。
 
 
週末はレギオンイベントらしいことをやってみる?ということで、アーティファクトを3つほど取得。アビス下層なので楽勝ではあったが、たまにはこんなことをやってもいいね。要塞を攻め落とせるだけの人数がなかったのが残念。

2009年10月16日

アルカディアサーガclosed beta[others]

第2回CBに当選したので、ちょっとやってみました。NDAに触れない程度に文句を書いてみるのでやっていない人には意味不明だろうなとか思ったけれども見ている人がいないと思われるので自分用メモと割り切って書いてみたりしようとか思ったわけでああなんだか言い訳がましいぞ。
 
グラフィックはかなり綺麗です。視点が風景を楽しめる角度ではないのが残念。キャラクターは私的には好みではないところですが、悪くはないのかな。萌え要素がないのが私的にはマルです。
戦闘システムが面倒ですね。クリックゲーではないものを目指そうとしたのでしょうが、かえって旧世代のゲームのように感じてしまいます。
クリック移動がうざい。ターゲットしただけのつもりが、移動してしまうのがなんとも不便。てゆか、クリック移動って必要なシステムなのかな?WASD移動が標準になってきている昨今、auto runさえ実装されていれば不要だと思うのですがどうなんだろ。
一番の売りは村作ったりするところなのかな。生産まで届かなかったので一番のメインコンテンツに触れないまま結論は出せませんが、戦闘システムに触った限りではちょっと残念な印象。和製MMORPGにはもっとがんばって欲しいところです。

2009年10月13日

徒然[others]

GNO3はベータ開始が12月まで延期だそうな。あの出来では無難な選択だが、ベータを開始してしまった思いっきりのよさはUCを思い出した。なんともなつかしい、やりきれない気分です。:D

UCのエミュがいよいよ始動したらしい。まだMSに乗って動けるだけみたいですが。私はとりあえずやらない方向。過去を美化しちゃいけないよね。

AIONはなんだかんだで継続中。一緒に遊べる人がいると、なかなか引退の踏ん切りがつかん。

EQ2はたまに顔をだしてみる程度。なんか気分が乗らない。w

2009年09月29日

GNO3 closed beta徒然[others]

GNO3のclosed beta開始なのでやってみた。NDAもあったような気がするが、2chでもmixiでも、そこかしこで既に阿鼻叫喚なのでこの程度はかまわんだろう。
 
つながらない。切断されまくり。戦闘画面が表示されない。チャットが壊れて届かない。テスターは何をテストすればいいのか全く不明。この不具合でどれだけクレームが出るかのテストですか?そんなテストは今更でしょう。
そんなに難しいことをやろうとしているんでしょうかね。GNO、GNO2ときて、基本的システムに大きな変更があったとは思えないのですが、噂されているアイテム課金のためのシステムに苦労しているのかな。
closed betaがゲームシナリオ開始28日目の「ア・バオア・クー攻防戦」から開始という不思議空間。初期任務がまだ完成していないのか、それとも勢力分岐のシステムができていないのか。それとも28日目からのシステムに大きな不安があるってことなのか・・・。妄想は尽きません。
なんとも不思議な体験をさせてもらっています。:p

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