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いよいよスタート[war]

18日から正式スタートのWarhammer Online: Age of Reckoning。早期予約特典となるヘッドスタートは、コレクターズエディションは14日から、スタンダードエディションは16日から、それぞれ始めることができます。私はスタンダードエディションなので、今日の夜から開始。のはず。
サーバですが、日本人が多くなる予定のSkull Throneに行くことにしました。人大杉が出なければ、ですけどね。careerは緑色のSHになる予定です。

PW、open betaとやってみた感想ですが、こりゃ面白い!と絶賛しています。
フィールドでの大規模RvRは、スタートもゴールもない、永遠の戦い。人数制限もなし。敵陣営とは会話もできないのはDAoCからの伝統。
インスタンスゾーンでの時間制限のある少人数陣営戦も、guildの縛りもなく、事前に挨拶して戦いを申し込むようなスポーツPvPじゃない。
勝った負けたではなく、殺した殺されたがメインコンテンツのMMORPG。素敵です。三國志onlineで不満だった要素が、いい方向で実装されています。過疎化するまで、楽しく遊べそうなゲームに久々に会えました。とか書きながら数ヵ月後に飽きてたりするんですけどね。w

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コメント (5)

Ryusui:

お久しぶりです。
WarHammer面白そうですね
トレイラームービーを見たらやりたくなった という気持ちもなくはないんですよ。
ええ。

#あのグラフィックのままで動くのかしら

まあ、VGのJP-RAIDの灯火を消さないようにしてるのでMainはVGなんですが。

yota:

>ryusui
トレイラームービーの50% offになります。
VGを超えそうなグラフィックのゲームは、まだ出てきませんねぇ。

yota:

Skull ThroneにSHのYotaを作成。

この時間帯でQueue待ち200。笑えねぇ・・・

ryusui:

人大杉でうらやましい。。
これって、PvEの要素もあるんでしたっけ?
完全なPvP?(というかRvR?)

Yota:

PvEもそこそこ楽しめますが、VGに比べたら物足りない。
基本的に敵陣営を殺すゲームですね。

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2008年09月16日 12:05に投稿されたエントリーのページです。

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