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50dingとか[rift]

先週末にレベル50に到達。早くあがりすぎて、各地方の名産物を買うためのfacが足りない。うーん。

roleは今のところ3つ。healer仕様とDD強化パターンを試行錯誤してビルド検証中。
ただ基本キャラとしてはelementalistに全振りしているわけで、DPS的にはちょっと物足りない雰囲気がある。ただ、パッチ1.1のおかげでDDの底上げがあって、petのspellもそれまで二桁だったのが三桁出してくれるようになったので、そこそこうざったい程度に成長はできているんだろうと思うけど。

PvEソロはかなりいける雰囲気。quicken elementでのhealが半端ない。私の装備でもearth eleなら1100heal/secを5秒間という鬼仕様なので、エリートを3匹までならギリギリkeep可能。2匹だと油断しなければkillできる。heal tauntがかなり弱くなったのか、earth eleのtauntが強化されたのか、earth eleを使う分にはかなり楽になった。さすがにstillmore西にある城の奥とかのエリートが密集しているところは無理だけど、heal tauntで殴られたりroamingがaddしたりでの敗退。いつかはソロで攻略してみたい。
戦闘中でもchargeを利用してmanaを10%/secで回復できるというこれまた鬼仕様なので、eleがtaunt keepできる状態を作り出せれば永遠に狩りを続けることが可能。ダメージを上乗せするElemental Forcesもchargeを消費するので、chargeバーの管理をしなければならないが、ソロでのんびりした狩りならばあんまり気にしないでも大丈夫。管理をするのはboss戦くらいかなぁ。
ノーマル雑魚ならば、AEで3~4匹まとめてkill。eleにいかにkeepさせるかというところを抑えれば、どうとでも処理できる。
つーことで、大量虐殺系のクエストはかなり楽になった。

elementalistに51pointをつぎ込んで手に入れたSwarming Flamesは、cast timeが4sec、cooldownが3minと使い勝手が悪いが、そこそこの攻撃力。チビッコfire eleを5匹、20秒間召還。チビエレはDDで攻撃支援してくれるのだが、それがおおよそ200~250dmg。criticalが出ると約350dmg。それを7回ほどcastしてくれる。平均すれば300dmgくらいなので、300dmg x 5匹 x 7回=約10k。ざっくりとした計算だが、雑魚エリートmobの体力を10%程度は削ってくれる計算になる。これが、cast timeやcooldown、何よりelementalistごときに51 pointも振るという自虐行為に対して十分見合ったものかどうかという疑問はある。

WFでの成績だが、ダメージを与えている分死んでいる。AEの多用でkill pointは稼げているが、ヒーローにはなれない残念なタイプ。遠くからAEをばら撒いて、弓で撃たれるまでDDを連発という状態。
パッチのおかげで、plate相手でも時には勝てることもあるのが嬉しい。ただ、状態異常を食らうとなにもできないで死んでいくのが悲しいところ。装備を揃えて抵抗を上げていかないといかんね。
rogueの餌であることは変わらない。こればかりは相性があるから仕方ないんだろう。殴られても弓で撃たれてもさっくり死ねる。
caster同士のノーガードの叩き合いはなかなか楽しい。spellのタイミングをどう組み立てるか、まだまだ検証が必要。レベルキャップになったらなったで、いろいろとやることがあるのが楽しい。
まぁ、elementalistがPvP向きではないというのは、わかっていたことだが再度確認できた。HP増加のpassive skillがないというのは致命的だ。
PvEはelementalistで通すとしても、WF向けsoulを考えるとあれもこれもといろいろ止まらない。まだまだしばらく楽しめる。

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2011年04月05日 09:00に投稿されたエントリーのページです。

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