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LotRO日本語版Cβ二回目[RotRO]

vanguardがパッチで長時間downだったのでついつい中つ国へ。

今日はDwfChampを作ってみます。開始地点が雪山なのは世界共通のDwf設定。雰囲気は出ています。
生まれるとすぐにプライベートダンジョンに放り込まれてクエストの通りに進むのも種族を問わず同じですね。そしてクエストでチュートリアルが進むのも同じですな。で、チュートリアルが終わるとレベル5後半。めんどうなのでmob killでレベル6にしてskillを覚えてチュートリアルから本番へ。これまたプライベートダンジョン経由で(20年後だったかな?)タイムスリップ。

発想がGWあたりからのパクリでしょうか。これからの主流になるのかなぁ。自由度があまりにもなさ過ぎで、RPGじゃなくてシュミレーションになっちますですよ。

未来世界は、DwfとElfの緊張関係とかいろいろあるっぽいですが、それを目にすることはないかもしれないとか思いましたです。
楽器屋さんを見たら、楽器は20Sもして買えず。金を稼ぎにquestでもやろうかとか思いつつも、連日の寝不足がボディーブローのように効いてます。眠くなったのでlog out。

二日目感想ですが、目新しいことに出会えていません。過去、他のゲームがやってきたことばかりで、新しいコンテンツとbugがてんこもりのvanguardを味わっちゃうと、物足りませんなぁ。少なくともレベルを上げたいとかいう欲求が出てきません。楽器演奏ができたら楽しくなるわけもないでしょうし。
画質を最高設定にしてみましたが、グラフィックはやはりショボいですね。でもその分劇的に軽く感じます。ラグはところどころありましたがストレスになるほどではありません。vanguardのbalanced設定の方が重くて綺麗ですな。好みによるんでしょうけれども。

やれることが少なく、あらゆる意味でライトユーザー向けな印象。週末playerにはかなり楽しく遊べそうですが、レベル上げマニアな人やプロニートな人はすぐに引退になりそうです。

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2007年04月26日 12:22に投稿されたエントリーのページです。

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