そろそろ先払いしてた課金が切れる頃なのでどうしようかと悩んでいたりするわけですが。
結論としては延長なんですけれども、どこまでEQ2を続けるか?というところで悩んでしまうわけなのです。一応UCGOをメインでやっているはずだし、レベル上限まで育てるモチベーションと時間がないんですよね。
EQをやっていたから、EQ2を始めたというのが本当のところ。ゲームとしての期待というよりも、楽しかったNorrathの500年後を見て回りたいというのがレベリングのモチベーション。Commonlandの一部が海に沈んでいたり、karanaに隕石の衝突跡があったり、RVに魑魅魍魎が跋扈していたり、Luclinがぶっ壊れていたりという500年間の荒廃を楽しみ、Qeynosの人口が増えて地下街が墓地になっていたこととを憂い、Freeportに空飛ぶお城ができているのを見て技術の進歩に感動したり。魔法の進歩なのかもしれませんが。
思い入れのある場所、500年前の生誕の地のFelwithと、とても楽しい場所だったSebiに逝きたいのですが、まだまだそこまで拡張はされないようなのが心残りです。
EQ2のすばらしかったところは、何よりも生産が楽(あくまでもEQとの比較ねw)になり、楽しめるようになったことかな。チュートリアルも素晴らしい出来です。
残念だったところは、、、いろいろありますね。中でもgroup mobとsolo mobができたことはショックでした。pullerの芸術的one pullがなくなり、MTとpullerを分ける意義がなくなりましたね。なので、一箇所に腰を据えてのpullするキャンプスタイルから、常に移動しながらのchargeスタイルに変更となり、Artsを連打することになってバカチャットが難しくなりました。repop管理もおざなりとなり、戦闘の全てにおいて大味になったことが残念でなりません。
他にも、mobのレベル表示がされたり、KoSかnon KoSかもぱっと見てわかるようになったりすることで緊張感が欠如したのも残念です。町がQeynosとFreeportしかないのも非常に単純化されてつまらない上に不便です。
残念という言葉で納得したくない不満はカエルのセリフ。カエルなら「Frrrrroooooook」と叫んでほしい。500年間での進化の証ですか。
vanguard開始までEQ2継続としておくかな。
EQ2で遣り残していることはたくさんありますが、一番やりたいのはドラゴンボールを集めてLuclinを修復す(ry