UCGO再起動
UCGOのclosedβですが、幾度目かの大型実装。
んで久々にUCにpop。なじみのIRCに顔を出すと、全盛期の人数が揃っていたわけで、みんなUCGOを心から楽しみにしているんだなぁ、と実感。って、私もひさびさだったワケですが。w
以前に比べると、MMOっぽさが出てきてはいます。この調子でいけば、発売予定している夏にはそれなりに楽しめそうですね。NDAの都合上以下略。
UCGOのclosedβですが、幾度目かの大型実装。
んで久々にUCにpop。なじみのIRCに顔を出すと、全盛期の人数が揃っていたわけで、みんなUCGOを心から楽しみにしているんだなぁ、と実感。って、私もひさびさだったワケですが。w
以前に比べると、MMOっぽさが出てきてはいます。この調子でいけば、発売予定している夏にはそれなりに楽しめそうですね。NDAの都合上以下略。
平日があんまり遊べないなら週末は遊ぶぞ!とか思いながら、気がつけば土曜早朝まで呑んだ暮れてゲームどころじゃない二日酔い。ダメな大人の見本ですか。そうですか。そうですね。
ということで、土曜夜からUCGOをマジメにやります。
気がつけば生産職人よりも回避skillが下です。マズイ。マズすぎます。いかにpop時間に差があっても、生産職人よりも戦闘skillが低いというのはヤクタタズ。ということで、ひたすらひたすらmobをちなしていきます。
黙々と作業のように戦闘skillを上げていると、EF(連邦)PCが近くに集結しているとの情報。
相手が出てくる前に叩こうという話になり、死ぬ前提で準備をします。生産職人よりもスキルが低い私です。死なないわけがない。(ぉぃ
声をかけて集まったジオンのは10人程度。みなそれぞれがお気に入りのMSに乗り、EFの集合地点に突っ込みます。私は即死。w
EFは連携が取れている団体でした。こちらも連携をとりますが、それも最初だけですね。一旦混戦になると、音声chatでも使わない限り連携なんかとれるわけがない。1時間程度PvPを堪能して解散。戦果は五分五分だったのかな。
集中しての戦闘は1時間が限度。疲れてダレてしまいます。疲れるのはトシのせいだと言い切るあなたにほのかな殺意。
日曜はEQ2JEβに飽きたところでpop。昨日いたEFのみなさんは移民してしまったようです。
しばらくはマジメにお金稼ぎながらskill上げしていたのですが、そのうちに飲酒運転開始。ダメですね。拠点でAFKの時間がやたらに長くなります。こうしてまた生産職人とのskillに差が出てしまいます。
それにしても、PvPでもやらないと話題がでてきません。NDAに引っかからないように記録を残すのは限界かな。
週末のUCGOは真剣にスキル上げ。
もうしばらくしたら販売開始と予想される超高級MSに乗れるようにスキルを上げながら、そのMSが生産できるようになると予想されるところまでスキルを上げようとしている廃人生産職人さんに貢ぐための資金稼ぎ。
部隊の筆頭生産職人さんは十億単位の金額を生産スキル上げに消費しています。
使用するMSにもよりますが、今現在の平均的スキルのリーマンソロプレイヤーが一日(一晩)で稼げる額が1~200万くらいでしょうから大金です。出稼ぎ部隊は、生産者から提供されるMSで稼ぎ、EF(連邦)のPCと戦うのですから、うまい具合に分業が回っています。
部隊の廃人さん生産者さんは、私よりも戦闘skillも上ですけどね。
閑話休題、MMOの醍醐味である協力体制がないとかなりしんどい仕組みですから、ソロだとつまらない遊び方しかできないと思われます。その分、普段から協力できる仲間がいるとかなり楽しめます。
のんびりとスキル上げにいそしんでいると、突然騒がしくなります。どうやらEFのPC(Players Character=中の人がいるMS)がPvPしに来ているようです。
「PC来た」
「どこ?」
「今行く」
「撃墜された><」
「逃げた」
「PC2」
「いや、4人」
「しむー」
ジオンの陣営にPC狩りしにくる位ですから、当然EFの廃skillで有名なplayer。
今の私といえば低skill。攻撃したって嫌がらせにもなりませんが、ついつい追いかけてしまう悲しい性。one on oneではぼこぼこにされますが、団体戦ならば少しは役に立つはずさと信じ込んで突っ込みます。そしてあっさり死亡。
それにしても狙われすぎてるような気がします。それなりに過去は粘着して攻撃してたかもしれませんね。今もですか。そうですか。
UCGOにパッチが当り、使えるないMSが増えました。ジオンに対してチンプスは徹底抗戦の構えらしい。ちんぷすじゃなくて磐梯の圧力かもしれないけど。
日曜はEQ2JEβの最終日でしたが、UCGOでイベントがあったためにそちらを優先。
イベントと言っても単なる戦争なんですけど、PvPなので異様に盛り上がるのです。知ってる名前、有名どころを見つけると集中砲火浴びせたりして、イベントで狙うこととしているターゲットそっちのけ。
いつもじゃれてるEFの有名どころはほとんどいなかったのが残念でしたが、かなり楽しませてもらいました。
結果はジオンの勝利。PvPも満喫できてすっきりでした。
最終日である。キャンベラからシドニーに目標を変更。幸い二日目にMSを落とさずに終わったので、補充なしでシドニーに飛ぶ。
シドニーのEFPCは、前線まで飛び出す人が少ない。修理に専念しているPCをひたすら撃ち続ける、いわゆるテント撃ちという状況に陥ることは明白である。
ジオン軍南前線テントに集合し、体制を整え、前線まで一気に進む。
シドニーに集合していることがばれていたらしく、昨日までキャンベラにいたEFの面々が結構いる様子。楽しみである。やはりガンダムは出てこないので、目標は自然と街の占拠ということで突撃。
突撃の指示が出ると、ジークジオンの声がチャットにこだまする。数十機のMSが突進する風景が心を昂らせる。
ドムが突進し、ズゴックがジャンプしてEFPCに対し一気に詰め寄り、一斉射撃で開戦する。続々と崩れるEFPC。その火柱の横を走り抜け、逃走するジムやらLAに照準を合わせる。そして新しい火柱の脇を走りぬけ、獲物を探す。
EF南前線テントに籠られはしたものの、やはり数の論理でEFテント殲滅。そのまま街に飛び込み工場に攻め込む。町を蹂躙しているジオン軍に、EF西テントからの応援部隊が反撃してきた。どうやらEFは西テントに集結していたらしく、かなりの数の反撃に分が悪くなったところで撤退。
集結地をジオン西テントに変更し、再度、街突入を計画する。
小競り合いをしている最前線の後ろで体制を整え、合図と共に突撃。
一斉に詰め寄るジオンPC。それを見て逃げるEF。逃げ遅れたEFPCにとどめを刺しながら、一気にテントへ。
テントに篭っても、数の論理の前ではどうしようもないということがわからないのだろうか。それとも足止めをしようということだろうか。しっかりと片付け、テント撃ち終了。そして街のPC、NPCを虐殺。
1年前にキャンベラを数日間占拠したことを思い出す。ガンタンク祭りのすぐ後だっただろうか。街並はずいぶん変ったものだ・・・。と、物思いにふけっていると突然ターゲットされた警告が流れる。階級からいっても高スキル。てゆか、よく見かける名前の皆様。一斉射撃になす術もなく撃沈。
テントまで戻り、MSを補充。
さぁ戦線復帰だ!と街に向かうと、廃skillなあんちくしょうが味方機と交戦中。これはhelpしなければ。と向かうが、二人とも撃沈される。orz
もっと精進しておけばよかったなぁ、と思うも後の祭りで前線テントに帰還。
作戦自体は今日も街を蹂躙できたようで大成功。みんな満足して終了。PvPは個々のスキルだけに頼らない団体戦がアツイですね。
そんなUCGOはテスター追加募集のようです。
↓詳細こちら
http://www.universalcentury.net/
メルボルンに戻り、失ったズゴックを補充してキャンベラへ。今日は、昨日のニュースでEF廃人が集まってきていることだろう。
集合地点のテントで陣形を整える。恐らく今日もガンダムは出てこないだろうが、一層白熱した戦闘が期待できる。
「GO!」
指揮官の声が鳴り響く。
戦場は一気に重くなり、混戦となる。時々味方にターゲットをあわせてしまいながらも、EFにビームを叩き込む。
処理が追いつかないのだろうか。撃墜しても火柱が上がらず、突然ターゲットが外れる。この画面の重さからみると、EFPCも相当数集まっている様子。
しかしながら物の数ではない。今日も一気にEF前線テントまで突進する。
テントで修理をしているEFPCにターゲットをあわせると、懐かしい名前がゴロゴロしている。嬉しくなりビームを連射。攻撃を避けまくる廃人たちもさすがに数の論理には勝てずに火柱を上げる。テントを殲滅し、街へ侵攻。
今日は生産者は避難しているらしく、見当たらない。一通り蹂躙し、弾切れも出始めた頃に撤退。
体制を整えて、EFテント近くへ前進。
砲撃部隊がEFテントを攻撃するが、長距離砲合戦では分が悪い。砲撃部隊のギガンが続々と倒される。
「突撃!」
指揮官の声がこだまする。
それまで後方で我慢をしていた突撃隊が一気に前線に走りこむ。前線は一気にビームと弾丸が飛び交う修羅場と化す。
圧倒的な火力でEF前線テントを占拠。EF廃人がウロウロしているが、あえて無視しながら街を再度蹂躙する。やりたい放題である。
楽しんだ後に撤退して解散。二日目はlostせずに終了。
遡ること数日、一通のメールが届いた。差出人はUCGO仲間の花山家の長男である。
「大規模作戦を行う。詳細はIRCにて。」
IRCに顔を出し詳細を聞く。どうやら週末3連休に野良の人や複数のチームで連携を取り、大規模作戦を行うとのこと。
一番の目的はガンダムの破壊だが、目標が見当たらない場合は作戦の変更もあるらしい。
作戦初日。土曜の夜。
集合場所のキャンベラテントに着くと既に大勢集まっている。1年ぶりくらいに見る顔もちらほら。挨拶を交わしていると、さらに続々とガウで作戦参加者が到着。40人を超えているようだ。
時間になると、作戦企画運営者である指揮官からの説明が始まる。
「ガンダムの破壊が第一目的。目標のない可能性もあるので、その場合は街の占拠。」
「ジークジオン!」
「ジークジオン!」
「ジークジオン!」
ジオン軍の士気はこの一言で最高潮に達する。
キャンベラの街の手前数キロ地点にて陣形を整え、指示を待つ。こちらの動きはまだ把握されていないようで、EFPCはのんびりとNPC狩りをしているようだ。
「GO!」
戦闘開始である。
ズゴック、ドム、ゲルググetc、40機を越えるモビールスーツが走り、ジャンプし、EF陣営であるキャンベラの街に突進する。
先発隊が様子を見るが、ガンダムはどうやらいない様子。
「ダムいない」
「目標変更。街を占領」
「ぬっころせ!」
突然現れたジオンの一斉射撃により、EFのMSは反撃のまもなく崩れ落ち、微塵と化す。崩れ落ちたジムの横を走り抜ける。後退する陸ジムにズゴックのビームが突き刺さる。
あちらこちらで火柱が上がりはじめた頃、EF軍チャットで悲鳴が上がったのだろう。街周辺でNPC狩りをしていたEFPCが自軍の北テントに集結し援護に回るが、統率の取れたジオンPCの前に無残にも崩れ落ちる。EF古参廃人も自軍テントで粘っていたが、戦争は数だよの方程式の前に崩れ落ちた。
前線テントを占拠したジオン軍は、街に突進する。工場の生産者も反撃できないエレカーも容赦なく叩く。殲滅させるのだ。街のあちらこちらで火柱が上がり、撃墜されたEFPCの悲鳴が飛び交う。
一方のEFは、南テントに避難し、集結していたようだ。街を占拠したころ、撃墜されたPCが新しいMSに乗り換えて向かってきた。
勢いで一時的に制圧はしたものの、敵陣では修理も満足に行えない。弾切れする者も出てきた。撤退の合図が流れ、自軍テントに撤退する。
上げた火柱の数に酔いしれながら機体を修理し、弾丸を補充し、再度前線へ。前線で体制を整えて再度突撃のタイミングを計る。
「GO!」
廃人を先頭に、前線は一気にEFテントまで前進する。機体にダメージが溜まり、逃げるPCを後ろから撃墜する。そしてテントを殲滅して街に突入。
市街戦である。レーダーを頼りにビルに隠れるEFPCを探し出し、ターゲットを合わせて射撃する。
気持ちよく射撃していると、ターゲットされた警告音が鳴り響く。一気にダメージが蓄積される。どうやらEFPCから集中砲火を浴びているようだ。一気にダメージが100%になる。合掌
その後、数回の突入で3機のズゴックを失った様子。orz
UCGO古参テスターは多分誰でも知っている花山祭り。参加者は、花山大吉を長兄とし、その母、弟、妹、ペット等に設定した花山姓となったキャラクターをつくり、マゼラで突撃、ガウで帰還するというイベント。なぜかヤヴァイくらいに楽しいらしい。私は初めての参加です。
21時半に現地集合。ノーマルスーツも脱ぎ、裸になって記念撮影。集まった馬鹿は20人を超えてました。そして無料の店売りマゼラで花火を打ち上げ。ノリのよいEFの方は61式で参加。なんかぶーたれてる人もいたみたいですが、むしむし。
1時間くらい即席キャラ&マゼラで死にまくった後で、メインキャラに移行。シドニーを蹂躙。w
EF西、南テントは制圧。街は激しい戦いがずいぶん続いたのかなぁ。シドニーを本拠地としていないEFの方も来ていたようで、とても楽しめました。1時間くらい遊んで、撤退。
PvPを1時間ぶっ通しというのは、神経がかなり磨り減りますね。
で、ゲームシステム自体は糞だけどPvPというかEFvsZeonメインなので、仲間次第でどうとでも楽しめるかもしれないUCGOですが、とうとう9/29からサービス開始決定です。さすがに今度は延期しないと思うんですけど、どうなのかなぁ。
ゲームシステム自体はクソです。これだけは確かです。
でも数十人でのチーム戦前提なネットゲームは、仲間次第では我慢できないくらいに楽しいものです。私はやる予定。
http://www.universalcentury.net/
UCGOがいよいよ29日に正式サービス開始予定。ベータ版最後のキャラリセが21日に行われます。
ということで、最後の花火大会開催されますが、その前に公式イベント。
土曜はジオンが攻、連邦が守、日曜は攻守入れ替わり、それぞれ守備側の護衛するモニュメントを破壊するのですが、これが集団戦。恐らく100人以上いたと思われますが、正確な人数は運営側しかわからないでしょう。
土曜はやんごとなき事情で不参加でしたが日曜は参加。処理が追いつかないのか、サーバとのデータ更新に難があるのか、アプリケーション落ち(linkdownかも)の連発。swapしまくりだし、カーテンと呼ばれるPCがみえなくなる現象多発。w
守備側に大きなアドバンテージがありますが、とりあえず視界に入るEFPCを狩りまくります。
カーテンを利用して近づいて、バズーカ連打。EFPCの搭乗する陸GMや陸ダムを撃墜します。見慣れた名前があれば優先。当然のように、見慣れた名前のPCは私に愛のビームライフルを届けてくれます。相思相愛(遠慮
結果、土曜はEF勝利、日曜はジオン勝利。1勝1敗というか、カーテンは防衛側有利ですな。正式サービス後にイベントやるならご一考いただければと。
イベント終了後、キャンベラに全員集合。40人以上はいたでしょうか。目標はキャンベラ占拠。明確な虐殺蹂躙目的です。
EFの廃人どころはイベント後にメルボルンを占拠したらしいです・・・。残念なことにかみ合いませんでしたね。
というわけでEFの廃人さんが少ないのもあり簡単に占領。いつものように暴言吐く輩がいたので、オフゲーやったら?と毒吐き返してエレカを壊します。(鬼畜
ジオンと連邦という明確な敵対組織のあるオンラインゲームなんだからさ、それなりに楽しみなよ。てゆかゲームなんだから楽しめないならやらないほうがいいよとか思う今日この頃。
そして、19日は最後の花火大会。
夜、シドニーにpopして前線に向かうと、作戦成功キャンベラに移動とのアナウンス。
あらら、ということでガウに乗り換えてキャンベラへ。到着するとほぼ同時に占領のアナウンス。えーい、なにもしてないじゃんとか思うと同時にメルボルンに敵襲の情報。噛み合わない。w
慌ててメルボルンへ移動しようとすると、なんか様子がおかしい。。。さばおちですか。さすがです。
サーバ復旧すると同時にメルボルンへ移動。と、EFは撤退したとの情報。とことん噛み合いません。さらにあぷおちの嵐。さすがに萎えてきました。w
そこそこ遅い時間になったのでlogout。みなさん、来世でもよろしく。
本当にはじめちゃうんだ、、、ってくらいに大丈夫なのかUCGOなのですが、そう言いながら課金支払っちゃいました。orz
βテストの仲間も、半分は様子見。w
メルボルンでyotaroではじめておりますですよ。
UCGO武器の生産レシピメモ
0
Tank/Fighter cannon control device
steel x 2
9.8
MS Vulcan control device
ituanium alloy x2
9.9
ZMP-47D(MS05)
super high tenslle steel x2
10.2
MS Cannon control device
super high tenslle steel x2
19.8
ZMP-50D(MS06)
super high tenslle steel x2
20.0
ZMP-50D custom(MS06D)
super high tenslle steel x2
25.1
MS Arm machine gun control device
titanium alloy x2
35.3(?)
Magella top cannon
junk parts x10?
本運用開始早々、10/1,2の二日間にイベントがありました。オーボストでの戦車戦。
ジオン、連邦、それぞれの陣営にGM(注1)に搭乗したサポさん(注1)が的になって、それをお互い破壊しようというもの。乗り物はマゼラアタックと61式戦車の限定です。参加人数は、100人近くいたのかな?相変わらずカーテンで正確な人数が把握できません。
本運用が29日に始まったばかりですが、テスターで何度もキャラ育成をした人と、初めてUCに触れた人と、スキル差はかなり開いていると思われます。しかし、一人の英雄ではどうにもならない団体戦。アムロやシャアにはなかなかなれません。
戦闘開始の号令と共に、両陣営から命知らずが飛び出します。
はじめのうちは陣営の中間でドンパチやっているのですが、ジオン軍では少しずつ前進の指令。じわじわと前線を押し上げ、有利にすすみます。時々、単独で突破を試みる連邦の古参がいるのですが、戦争は数だよの方程式によりNS(ノーマルスーツ)に早変りの術。古参廃人の集団が来たらやばかったかな?とか思いながら微速前進。連邦テントまで前線は進みます。
残念ながら、1日目はそこでタイムアップ。両軍ともターゲットは陥落しませんでした。しかしながら、ジオン軍はなかなかよい感触。二日目に賭けます。
二日目も同じような展開で20分経過。
そこから、横にじわじわと陣営を移動させます。そして、前線テント裏にいるターゲットのサポさんが射程距離に!
マゼラアタックの砲撃は、連邦テント裏に集中砲火。ドンドン上がる火柱。途中経過アナウンスで、EFのサポさんが複数回倒れているとの情報が入ります。ジオンの士気は盛り上がります。お約束の「圧倒的じゃないかわが軍は」という声がもあちこちで聞こえます。そしてタイムア~ップ。
結果、ジオン軍のターゲット破壊回数は8。一方の連邦は0。ジオン軍圧勝。ジークジオン!の声がこだまします。
新規スタート(βは2年だけど)のゲームで、見ず知らずの人同士で連携が取れるか不安だった第一回のイベントですが、ジオン軍の連携の基礎は出来上がった気がします。みなさん、これからもよろしくね。ジークジオン!
注1)通常、ゲームマスターをGMと表現します。が、ガンダムの世界においてはGMといえばジムでありEFの主力量産型花火なので、昔はゲームマスターを「サポさん(サポートを略したもの)」と呼んでいました。今回はそれに準じた表現をとっています。
夜はUCGO三昧ということで、blogを更新する時間がありません。
1stのyotaroは戦闘専門として、2ndに生産専門のyotakoを作りました。yotaroで武器生産を37まで上げちゃいましたが、なかったことに。てゆか、戦闘だけでもskill総数が足りない予感。
MS生産をやるだけの時間と金がありませんので、金属精錬と武器生産。これは初期投資があんまり必要じゃないのでよさげです。組み合わせればわずかながらも黒字になるかもな予感。勢いで武器生産を25まであげちゃいました。目指せexザクバズ。
ちょっと戦闘するには時間が足りないとか狩場が空いていないときにだけしか生産していませんけれども、それでもそこそこ上がりますね。EQの生産に比べたら楽。
というか、まぞには物足りません。(´ー`)y─┛~~
カレンダーを見てみると、2週間放置でした。相変わらずダメな大人です。
毎週末にイベントが行われているUCGOですが、かなりダメですな。参加人数が多いのでカーテンが酷いし、アプオチは必ず起きる環境。それでも恐らくは、自軍だけで100人以上いるのではないでしょうか。カーテンに阻まれてるので根拠はありませんけど。
土日はビッグトレーを守れ!なイベント。オーボストテントに両軍が集結します。土曜はEFが守りジオンが攻める。日曜は攻守交替。
カーテンがすごいことになっているので、1歩歩くとMSが数台表れたりとか、そんな状況。なので参加者数はよくわからないのですが、とりあえずビッグトレーに向かって走ろう、ってどこだろう?
mapを見て座標位置を確認しながらなのですが、これまたなかなか判りづらい。なので、周りを見て、皆が走っている方向に行くのが正解なんだろうなぁとか思いながら走ります。
すると突然、EFPCの団体さんがカーテンの向こうから現れます。そしてターゲットの嵐。w
動きはかなりカクカクしていますが、急ブレーキかけて後方ジャンプ。なんとか生き残れましたので、これからが本番です。
ビッグトレーのことを忘れて、EFPCに向かってバズーカを撃ちまくり。乗ってるMSはザクFZのL2。花火打ち上げ用に注文した「使い捨て用ザク」です。MMORPG道とは死ぬことと見つけたり、なシニマニアな私は躊躇なく突っ込みます。ちゅど~ん
さて、花火を上げたところでガウタクシーを拾ってテントに帰還。満足したのでイベントの本来目的のビッグトレーを探しに行きます。
とりあえず、皆の走る方向に向かいながら、ジャーナルからのアナウンスの座標を目指します。と、カーテンの向こうからビッグトレーが突然現れます。デカイです。オブジェは何回か見たことがありますが、動いているのは初めてです。恐らくは急造のハリボテだとは思いますが。w
で、なぜか回りにEFPCがいません。いたかもしれませんが、カーテンの向こう。安心してビッグトレーに併走してバズーカを打ち込みます。やりたい放題。そして破壊。努力友情勝利いえい!
攻守入れ替えた日曜は、ビッグトレーを守る立場。スタートの合図と共にビッグトレーのスタート座標目指して走ります。
そして今日もカーテンの向こうから突然現れるビッグトレーとEFPC。w
今日のEFPCはビッグトレーを撃つことに夢中です。狙われることもほとんどなく、ビッグトレーに張り付いたEFPCを撃墜します。目標は、破壊力のあるバズーカを持ったGM、量ガンキャ、量タンク。狙い撃ちです。次々と倒れるMSに、気分は撃墜王!なところでアプオチ。さすがです。
慌てて再起動してpopすると、ビッグトレーのすぐ近くでした。EFPCの数は少なくなっています。アプオチなのか、撃退されたのか、永遠の謎がまた一つと思いきや、IRCからの速報では、EFはテント撃ちされて篭っている様子。いつものパターンですか。
あとは、個別に現れるEFPCを集中砲火。逃げるGMを追いかけてビッグトレーを見失ったりとか楽しいハプニングもありましたが、無事ゴールを見ることが出来ました。守りきって勝利です。いえい
毎回思うことですが、なんでEFの皆さんはテントから出てこないんでしょうかねぇ。
目的が自分のMSを守ることになったらダメダメです。それと、高価なL3エンジン搭載MSなんて使わないで、イベント用にL2を3~4台買っておきましょう。L3なんて、イベントのカクカクな団体戦やってる場面じゃ役に立ちません。追撃したいならアリでしょうけどね。
いや、全然いないわけではないですよ。テントから抜け出してジオン軍テントへテントタッチをしようとする人もいます。本人曰く、クソイベントに興味なし、らしいですが。w
閑話休題。ターゲットを墜とすには、まず敵軍を排除しないとですよ。
それと、命中率の悪くなる遠方から撃ったって、大して削れません。タンクやキャノンも遠くからちまちま。PCを狙うにしてもターゲットを集中するわけでもなし。
人数的にはそんなに変りませんから、あとは作戦次第。かもーん
久々に連日更新してみよう。
相も変らずのUCGOですが、昨日はちょこっと狩りをしてたら混んできたので2ndで生産。以上
てな具合で面白いことは何にもなし。ヽ(´ー`)ノ
2ndの精錬が28まで上がりましたが、精錬はなんとも単調でつまらない作業ですなぁ。
ただ、鉄の精錬からタンクデバイス生産まで一貫すると、かろうじて儲かります。精錬も武器生産もスキルは両方20代ですとiron oreが1000個から4000円程度のプラス。
時給換算するととてつもなく悲しくなり、ボスミディアに特攻したい衝動に駆られます。元々、赤字覚悟でのスキル上げですからそんなイロケは出さずにやらなきゃいけないんですけどね。
それにしても、ブリスベンもかなり混雑してきました。生産者も増えて、武器工場にも人が一杯です。
以前なら一つの狩場に一人でいられたのですが、最近は複数名。AMB上げが厳しい環境になりつつあります。
でもメルボに比べたらガラガラですけどね。w
ボス取り巻きとやるにはスキルが足りず、他の狩場は人がいっぱい。昨日は4匹popの狩場で、一人でのんびりやっていたら無言help付いたし、、、そろそろRvRでスキルを稼ぐしかないのかなぁ。AMBは55しかないので、かなりの高確率で死ねそうです。
それはそうと、11月実装予定の格闘を上げてくには、ある程度AMBがないと厳しいでしょうねぇ。自軍テントでの自爆訓練をやりたくなる気持ちも多少理解できてしまうかも。w
日曜の夜、夕食を終えて宇宙世紀な時代に入ると、シドニーを強襲するとの情報。FZを仕入れて、シドニー西へ。
到着するとまだ4名しかいません。でもそこそこ押している雰囲気。w
ぱちぱちPvPして遊んでいると、援軍が続々と到着。ここで一気にEFテントまで前線を押し上げます。一気にテントまで押し上げるとシドニーの町からEFの援軍が合流してきました。一気に形勢不利のため敗走します。w
さて、ここからがジオンの本領。テントに篭ることは(あんまり)ありません。数的には絶対不利ですが、強行突破でEFの前線を崩します。
ここからが一番楽しいところ。逃げるEFのMSを追いかけて、背中にバズーカを叩き込みまくります。多少撃たれても、当らなければどうということもない、とシャアの言葉を信じて突っ込みます。当ってますけどね。
次々と救援ミディアがシドニーに飛んでいきます。壮観。
その中を、レーダーで味方とEFの位置と数を確認しながら、走ります。reloadして、バズーカを叩き込み、そしてreload。火柱がまた一つ上がり、救援ミディアが飛び立ちます。そして、次の獲物を探そうしたらあぷおち・・・orz
復帰すると、前線はかなり進んで元のEFテント近くまで押し上げた様子。そして膠着状態が始まります。MTCでパツパツ叩き、量産型ガンキャ、量産型ガンタンクに少しづつ削られ、イライラするとちょっと前に出て集中食らって後退。
イライラしながらMTC撃っていると、EFにも膠着状態が気に入らずウロウロしている人がいるようです。思わず条件反射的に追いかけてしまったところで集中げっと。。。釣られました。lost、1丁追加です。
ガウでテントに戻り、装備を整えてまたFZで前線へ。戦えるMSはこれで終わりです。撃墜されないようにしなければ、です。ということで、また前線でカゴメカゴメ。w
あまりにも膠着状態が続き、一時撤退の指令。撤退支援をNPCにやらせてテントまで一気に戻り、体制を整えます。
そして前線をきり崩し突っ込み開始。今度はアプオチナシでEFテント近くまで先頭を走ります。EFPCを数台追い越してますが後続部隊が撃墜してくれるでしょう。
なので、撃墜カウント数は3しか増えていません。かなすい。
さてテント近くまで追いかけるとまたまた膠着です。いい加減、精神的に疲れたところで撤退指令。
今度はどうするかな?と思ったら解散とのこと。お疲れ様でした~。と、ガウでみんな帰宅です。と、EFがテントまで追いかけてきました。私はNSで写真撮影。
降り損ねた数名は、哀れテント撃たれされています。そして、悪夢のリペ破産者をはじめて目の当たりにすることに。。。
リペ破産者は救援機チケット代もないわけで、カンパで帰宅。お疲れ様でした。
休日の人がいない時間帯はamb上げと資金稼ぎに没頭。11月のキャラリセ大型ドムパッチに備えて、グループのMS生産職人への献金をしていかないとです。
シコシコやっていながらambが60の壁に到着。ヽ(´ー`)ノ
この先は、廃人ペースでやらないとスキルが伸びません。ということで、廃人じゃない私は生産キャラに変身。w
yotakoはザクバズがやっとこさ作れるようになった段階。EXが出ないと商売にならないので、まだまだ資金繰りに気をつけながらスキル上げしています。ザクバズEXは、どうやら54.9にならないと出てこないらしいので、それまではキャノンデバイスの日々かなぁ。。。
1.資金繰り的視点からの覚書50代前半まで。
1)生産はキャノンデバイスにするべし
キャノンデバイスノーマル品は販売額が3900円。マシンガン系よりも若干よい価格です。
原価が、3600円なので1個につき300円の黒字。1回失敗すると石が1個吹っ飛びますので、ノーマル品を6個製造で元が取れます。
他のもの、例えばザクバズになると、原価1800x7=12,600なのに、店買い取り価格が12,700。
1回の失敗で材料が3個吹き飛ぶので5,400円の赤字。ノーマル品を54個生産しないと元が取れません。アリエネェ
他の武器も、へたすりゃノーマル品だと赤字だよコノヤロウばかー!とかいうものも多いので、オススメしません。
2)裏スキルとの兼ね合い
正式アナウンスもなく、MSでは体感的にナシといわれていますが、武器生産では体感アリです。
裏スキルがあるという前提になると、それを上げなければ成功率も上がらないということで。。。
つまりは、需要のないものは作らない方が財布にやさしいってことですね。
3)EX品を作ろう
いや、作ろうといって作れるわけではありませんが。w
EX品は店の買い取り価格がよいので、赤字を解消する唯一の手段。レベル上げでは、EX品が生産できるものを作りましょう。
2.効率重視の視点からの覚書
やったことないのでわかりません。ヽ(´ー`)ノ
UCGOのテストサーバがオープンになりました。Test-Center(通称T-C)に早速入ってみます。
11月実装予定のMS、近接戦闘、野営テント、重量の概念、MSとタンクのコンテナの縮小が導入されていました。部隊作成はまだらしい。
まずyotakoで武器生産をチェック。ジオンに導入された近接武器は、50以下でほぼ作成できるようですね。早速試してみますが、裏スキルの影響か、なかなか成功しません。w
やっとこさザクのheat hawkのEX品が出来たところでキャラチェンジ。yotaroで試し切りしてみます。
ダメージ量
GMコマ:ノーマル品、EX品、共に5回hitで破壊。平均、20~25%程度のダメージ?
量産ガンタンク:ノーマル品7回、EX品6回で破壊。
61式:ヒートホーク2発で撃墜。ヽ(´ー`)ノ
近接戦闘skillが低いので、まだまだダメージ量にもムラがあるだろうし、平均ダメージも低いと思います。なのでskillが上がればなかなかのダメージ量が期待できます。
ちなみに、FZでGMコマのビームサーベルを受けましたが、1回で10~15%のダメージでした。高skill PCの強力ビームサーベルEX品での攻撃はかなり痛そうですね。
感想
近接武器ですが、EX heat hawkでも一振りすると、武器が3%壊れます。おおよそ、4~5機壊したところで斧が壊れます。弱すぎ。
コンテナが小さくなり重量制限も出たため、スキル上げのために大量の斧を持って歩くのはつらそうです。少なくともlootはできません。itemの破壊が導入されないと、またゴミが散乱しそうです。
このままだと、近接戦闘skillを上げるかどうかは微妙ですかねぇ。
マシンガン、キャノン、バズーカのフルセットで弾丸とリペ剤を限界まで積むと重量オーバー。すぐ壊れる近接武器を持ち歩くメリットはないかもしれません。
無理やりメリットを挙げれば、、、テント引きこもり対策にはなりそうなダメージ量です。w
新規導入で満足したのは、使用できる武器出来ない武器が、武器屋さんで購入時に判別できることですかね。他は、、、野営テントは試していませんが、試したものはちょっとね。あ、フラスターのエフェクトが綺麗になりました。これはいい。
MMORPGどころか、パソコンでやるゲームを初めてやってみます的なガノタが多い現在、対戦型ガンダムアーケードゲームに慣れている人が多いわけですから、見た目や戦闘方法にかなり不満が出るでしょうね。エフェクトは使いまわしだし、このままでは過疎化が進みそうです。
MMORPGに慣れた人からしてみても、アレですけどね。w
yotaroでスキル上げながら資金稼ぎ。NPCの塊に突っ込でいると、団体さんが通りかかります。聞いてみるとボス狩りだそうで、joinさせてもらいました。
ブリスベンのボス取り巻きは、ちょっと強い。GMスナイパーのビームがとてつもなく痛いのと、通称黒GM(ボディーが灰色と黒)がやたらと硬いわ痛いわでやっかいです。攻撃スキルが60以下だと、ザコ取り巻きにも攻撃が当らないというオマケ付き。AMB低いと即死するのは常識な世界。
人数次第で戦術を変えるのですが、昨日は人数が多かったので初めから乱戦の力押し。皆さん高スキルなので次々とボス取り巻きを撃破していきます。
あっさり北テント制圧。dropは金属素材が山盛りのため、生産者行き。w
ついでだということで、西ボスにも手を出します。ここも北と同じようなmob構成なので、あっさり制圧。で、ここもdropは金属素材。ヽ(´ー`)ノ
L3エンジンやGバズが出て欲しいのですが、ダメダメです。
ボス退治して、町に戻るとちょっと半端な時間なのでyotakoにchange。武器生産を始めます。チャットやらIRCやらメッセンジャーをしつつ、テレビも見ながらクリックの鬼と化します。
気がつくと、skillが54。夢のザクバズEXは54.9からという神話聞いたことがあります。これは気合をいれるぞ!ということで資金と生産物をなににするか検討。
資金はあんまりないので、ギリギリまでキャノンデバイスでやりたいところですが、既にキャノンデバイスは30個作ってスキルが0.1上がるかどうか?という状況なのでなやみます。財布と検討結果、54.5までキャノン、そのあとはザクバズで上げることにしました。
苦節数日、ザクバズEXが生産可能となりました。初めてEXが出たのは、確率のいたずらか、54.9ではなく、55.1でしたけどね。orz
yotaroで狩場が混雑するまでAMB上げして、混んできたらyotakoで生産skill上げの日々。
一般社会人の私がpopできるのはゴールデンタイム。必然的に狩場は混雑していたりするわけです。なのでyotakoががんがん育つ。資金繰りのための狩りをする時間まであったりする。AMBも20超えたし。って、生産しなさい。ヽ(´ー`)ノ
そんなわけでyotakoの武器生産スキルが58を超えました。
でも、ザクバズの成功確率がなかなか上がらず体感的にはまだ5割。PC売りができればなんとか黒字なところです。育成のきっかけが自分用武器生産キャラであって、メインは戦闘キャラのyotaroですから、赤字でNPなんですけどね。
ブリスベンにもメインキャラで武器生産をしている人がいるので、職人メインの方がいないときだけ販売してます。
65.1になれば、MMPEXが作成できるはずなのでそれまでは気合入れて生産です。Gバズのレシピが69.9なので、MMPEX作ってたらいけそうですね。夢のGバズEXは90からという伝説なので目標にはしません。
昨日もyotaroのAMBを0.2上げてノルマ終了。酒を飲んで生産クリックしながらテレビを見ていました。のんびりです。
このところ毎日、EFの街であるシドニーに遊びにいく人たちがいます。私もたまに参加しています。ということで、昨日シドニーに遊びに行ってみました。
シドニー西テント到着すると、GCが入ります。
「作戦は?」
「そんなものはない」
ということで、蹴散らしてmob狩りしてる人たちを一通り惨殺して撤退、という極めてシンプルな作戦らしい。
人数が揃ったところで一路シドニーのEFテントまで出撃。
道中気になった点が一つ。NPCというかMobがあまっています。
このmobというかNPCというかなのですが、システム的にEF属性のmobはEFキャラには反応せず、ジオン属性のmobはジオンキャラには反応しないので、いわゆるクリーチャーというかモンスターというかmobというか、そのあたりとは属性がちょっと違う。いわゆるガードに近い存在で、NPCとも違いますが、NPCと呼ばれています。
で、シドニー近郊のジオン属性のNPCがわんさか残っています。もったいない。
EFPCの多くが、ジオンが強襲しないパースに移民したなんていう風の便りもありますが、真偽の程は不明。
で、一気にEFテント近くの狩場に到着。数名のEFPCが狩りをしています。スイッチが入ります。強襲
つい最近はじめたばかりかなぁ?という階級の人もいますが、お構いナシにMTCをぶち込みます。そのままダッシュで近づいたところでバズーカに切り替え、ガシガシ削ります。崩れ行くGM。たまにレーダーから消える人もいますが、オチ逃げでしょうか。爆発を確認して、次の獲物をレーダーで確認。
「そこ!」
視認するかしないかでlock on。気分はアムロです。(勘違い)
10人くらい落としたでしょうか。気がつけばEFテントが目の前です。いわゆるテント撃ち状態ですが、対象が少ないのでバズーカを叩き込んで壊滅させます。
テントを制圧し、しばし街護衛のNPCを叩きます。これがむちゃくちゃ強い。バズーカ1発でゾゴのHPが10%以上削られます。当らなければどうということはないのでしょうが、当りますからどうということ大アリです。
強さ的にはボス護衛の黒GMに限りなく近い印象。スキルが上がればどうということはないんでしょうけど、あれで2等兵というのは反則です。
しばらく遊んでいると、自軍テントに撤退の号令。MSの整備をして北テントに再集合します。
シドニーには、南、西、北にジオンの拠点テントがあります。北テントはボスがいる場所。ちょっと強めのNPCがわんさかです。
北で再集合して、シドニーの街までmove。EFPCを発見したら即charge。逃げ惑うEFPCをがしがし倒して、シドニーの街の近くまで到着。さすがに街にはPCが大挙して待ち構えていました。GMスナのライフルが痛いです。
いつものように前線が硬直。数機の友軍機が撃墜されて、撤退開始の連絡。というところでアプオチ。ヽ(´ー`)ノ
さて。。。。。。。。。。。街のすぐ前に湧くことが予想されます。タイミング悪ければ即死コース。作戦としては、即東か西、どちらかに向いて全速力でダッシュ。幸いエンジンは3Aなので、リペ剤クリックしながらでもそんなにスピードが落ちません。
意を決して起動。loadingの文字から、画面が切り替わります。ゆっくりとシドニーの街が映し出され、同時にlock on警報が鳴り響きます。画面は真南。急いで東方向にターンし、走り始めます。ダメージ30%
真北に向かうと、追撃に出たEFと鉢合わせすると予測し、スピードが乗ったところで徐々に北東に進路変更。まだlock on警報は鳴り響き、機体にダメージが蓄積されます。50%を超えたところで、走りながら虎の子のL3リペ剤使用。一瞬、わずかにスピードが落ちることすらストレスに感じます。リペ剤効果がでるまでのタイマーがやけに遅く感じられます。ダメージ80%になったところでリペア成功の文字。一瞬の安堵。しかし撃たれ続ける機体のダメージはすぐに50%。急いでL3リペ剤2個目を使用します。
まだEFPCが数機付いてきています。先ほどではないにしろ、ダメージは徐々に蓄積されています。1回目のリペアは成功しましたが、2回続けて成功するか?生死の分かれ目です。タイマーが100%を示し、成功か失敗かのアナウンスを待ちます。。。成功!ダメージは40%以下になりました。これでジオンNPCの群れに飛び込めば生き残れるでしょう。
しかし、逃走するyotaroの後ろには、まだ2機のEFPCが追撃体制。向こうもL3Aエンジンを積んでいるのでしょうか。差が開きません。距離は1000m程度のため、ダメージは増え続けます。かなりの確率で当っているのと、自信を持って追いかけてくるところを見ると、スキルはそこそこ高いのでしょう。止まって反撃しても、2機相手では撃墜される確率がかなり高いというか確実なので逃走継続。相手が諦めるまでは走り続けます。
ダメージがまたしても50%到達。なかなか諦めてくれません。L3リペ剤3個目を使用して、これまた成功。と、やっと待望のジオンNPCの群れに到達です。生還です。ストーカーなEFPCも諦めてくれました。ヽ(´ー`)ノ
気が抜けたところで/autoで北テントに帰還しようとすると、レーダーにEFPCの群れ。街からの追撃隊が帰るところに遭遇しました。幸か不幸か、ほぼ平行方向に1500mくらい離れていたのでこちらには目もくれません。と、ここでスケベ心。
このような場合、しんがりでいるPCは好戦的、且つダメージは30%くらいは持っているものです。複数のPCに反撃されたらそのまま逃走すればよし。こなければそのままタイマン勝負。
最後のPCをひっそりと待ちます。と、最後尾でジオンPCに追いかけられてるEFPC発見。ハイエナ猛ダッシュ。遠目からのキャノンは打たず、一気に走りよってバズーカをぶち込みます。そして撃墜直前に降り逃げされたので、空っぽのGMを撃破。ウケケ
さて、最後に西テントに再集合。北テントでノタノタしていたので、先発隊が既にドンパチの真っ最中。てゆかカゴメカゴメです。硬直からの状況打破できなさそうなのでテントまで撤退指令。
テントまで戻ってリペアしてると、EFPC団体さん到着警報。既に逃げ遅れた人が殺されているようです。
派手に暴れたし解散にもなっていないので、MSを降りて待つのはマナー違反。FZに弾薬を積めるだけ積んで迎え撃ちます。立ち位置はリペアテント横確保。だんだんとEFPCが集まってきます。その数、、、、えと、、、レーダー真っ赤。EFPC多すぎ。w
30機はいたでしょうか。こちらの残存部隊は既に10機程度。2~3機から狙われる分にはリペテントで踏ん張れますが、10機くらいから集中されるとリペが間に合いません。ということで、敢無く昇天。大尉になったばかりだった私は中尉に逆戻り。ヽ(´ー`)ノ
NPCを適当に狩り、人が多くなってきたところで生産に取り掛かるという代わり映えのない日々。
最近はブリスベンにも人が増えてきて、NPC独占ウマーという状況がなくなりつつあるので、生産時間が多くなってきています。以前の休日の朝なんてのはほとんど人がいなかったのですが、最近はどこも人がいる状況。夜なんていったら、NPCが枯れているところが多くて話になりません。
ということで、生産職人というほど生産に打ち込んでいるわけではありませんが、それでも数週間である程度使える物を作成できるようになるUCGO武器生産。
ところで、ザクバズはスキルがいくら上がっても成功率が体感5割な赤字運営。一般販売をしていれば黒字転換も可能なんでしょうけど、一般販売する気もなし。テレビ見て酒飲んでクリックするほうが楽しいダメ人間。
ということで、店売り黒字になるキャノンデバイス作成にいそしみます。50を過ぎてから、スキルの上がりが劇的に悪くなっていますが、しょうがない。62.8までは、平均60個作成でスキルが0.1上がったのですが、62.9からは90~100個作成しないとあがりません。
で、目指すMMPは素材が高価。もし成功率がザクバズ並だと、50個作成するのに100万円以上の赤字を気にしないといけない計算です。赤字経営まっしぐらという背景もあり、少しでも稼ごうという思いのキャノンコントロールデバイス製造業。20~30分で0.1上がるようなイメージです。それでもまだ確実に上がるし、手持ちの小銭は増えているので、そんなに苦になりません。
材料が全部店売りなのがナイスです。他のMMORPGとの比較になりますが、生産材料が全て店売りというのはこんなにも便利なのかというか、楽です。金さえあればなんとかなる。
あまりの消費額の多さにその工面が大変だったりしますが、それはチームワークでなんとかやりくりをすれば、やれないことはないレベル。でも個人商店を切り盛りしている生産職人は大変だなぁ。
ということで、yotaroからyotakoに資金の注入をしたりしてスキルが65.1到達。夢のMMPEX製造成功万歳。これからはMS職人への資金注入に全力を傾けられそうです。
一部で話題となっておりますが、パースを襲撃してきました。
某団体の呼びかけにジオンの諸団体が乗っかった今回のイベント。参加者多数。カーテンのため、正確な人数は把握できませんが、50人以上はいたと思います。
さて、なんでまたパース?ってところなのですが、訓練生やら強化人間が多数。俺TUEEEEEEEEE!やら、RvRなのに味方を撃ちたがる人がいて楽しそう。ということは関係なく、普段は行きたくないくらいに遠いところだからっぽい。
しかも、シドニー、キャンベラからの難民も多く、人が一番多いところらしいという情報もあり。βでも行ったことはほとんどなかったので、観光も兼ねて参加です。
夜、集合時間にちょっと遅れてpop。ラッキーなことに丁度移動を開始したところで、団体の最後尾に付いていきます。
作戦予定を見ながら走っていると、突然作戦変更のアナウンス。南テントが襲われたので、救援に向かうことになりました。
どうやら人数的にも不利で、やばいらしい。/autoで走ります。そして、テントがやっと見えますが、連邦PCに囲まれてテント撃ち状態。気合が入ります。
テント撃ちしている連邦PCの背中にバズーカを打ち込みます。カーテンのせいか、レーダーを見ていなかったのか、ジオン応援部隊の餌食になり崩れゆく連邦MS。そんな中、寂しくアプオチしていた私。ヽ(´ー`)ノ
アプリケーションを再起動してみると、数分前にいた他のテント。急いで南テントに向かいますが、戻ってみると戦闘は終了。連邦は撤退したようです。つまんね~とか思いながらも位置情報を覚えさせようとリログしようとすると本日2回目のアプオチ。また戻りました。ヽ(´ー`)ノ
3回目のテント訪問で、無事リログ成功。先発隊は既に連邦拠点テントまで前線を上げたようです。急いで前線に向かうと飛び交う銃弾、土煙、火柱が目に入ります。私もバズーカを構え・・・3回目のアプオチ。リログした南テントまで強制送還。ヽ(´ー`)ノ
強制送還を数回繰り返すと既にテントを占領。市街戦に移行したようです。
テントで粘る数人の連邦のNSを横目にパースの市街地に入ります。そして、まず/mark。これでガウでの観光訪問やりたい放題。w
本来目的が済んだところで、工場で/repairしながら粘るPCにバズーカ連打。片付いたところでハンガーに移動。隙を見てハンガーでMSに乗り逆襲に出ようとするPCをにらみながら、エレカーも落として蹂躙します。
そして、激戦の末にパース占拠。ジークジオン!の叫び声がパースの街に響き渡ります。
パッチ後は連邦にプロトダムが、ジオンにはドム、ズゴックが導入されます。
これからはどのような戦いになるのか楽しみです。
とうとうパッチというか全体nerfされました。
戦闘に出ましたが、ストレスが溜まります。ドムは期待以下の動きだし、ズゴに乗っても攻撃スキルがシャレにならないし、NPCがむやみに強化されてるし。
近接攻撃を上げようとしたら、ダメージくらい過ぎて死に掛けます。死にかけたところに連邦PC団体様到着でドム落としたり。(泣)
その後も近接スキルを上げようとしましたが、あまりにもつまらなくなってきたので生産に走ります。今日のテーマは、ヒートホークとヒートロッドのEXを作ろう!
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・裏スキルが低いのか、ヒートホークが作れません。ヽ(´ー`)ノ
しばらくしたところでEX品もできるようになりましたが、あまりにもストレスが溜まり不貞寝。
数日前のこと。UCGOにpopするとメルボルンが襲撃されてるという情報が入ります。
仲間は移動を開始しているらしい。私もドムに自作MMPEXとルート品のGバズを装備してハンガーにしまい、メルに向かいます。
ゆったりとIRCで会話しているとメルボ到着。しかしながら時既に遅く、連邦は撤退してしまった後。街中に残骸が並んでいますが、連邦PCの影はありません。
折角メルまで飛んだのにつまらねぇ、なんて感じていたところに「次、アデじゃない?」という噂話が出てきたのでそのままアデに飛んでみます。移動中にメールチェックやら掲示板巡回なんぞしていると、IRCから最新情報。
「メル北、まだ連邦いるらしい。」
えと。。。もうすぐアデなんですけど。。。orz
慌ててガウを降りてメルにとんぼ返り。で、メルに到着すると連邦PCは撤退したらしい情報。かなりいい感じで振り回されています。ヽ(´ー`)ノ
呆然としながらも、またアデに向かいます。popしてから既に30分以上経過。弾を1発も撃っていません。これでアデに連邦が来なかったら暴れるよ?と思っているところで最新情報。
「連邦いないので、シドを襲撃します」( ゚Д゚)、ペッ
部隊の仲間はシドに向かっていましたが、さすがに面倒になったのとアデが近かったのでとりあえずアデに降ります。10分くらいはアデで待ってみよう。こなかったらシドで自暴自棄気味に暴れてしまう予感。
PvP用装備をしたドムでアデの街を徘徊します。そういえばアデに来るのも久しぶりです。βの時、ここで東のEFNPCキャンプから大量にpullしてAMBを上げたり、次々と来るNPCに街を占領されたことを思い出します。
と、懐かしさに浸っていると軍チャット情報。
「東テントにPC1」
おお、来るのか?残っていて正解な予感です。
「増えた、4」
続報がこまめに入ります。
「10以上」
( ̄ー ̄)ニヤリ
これはアデ強襲確定でしょう。残っていて正解。連邦が襲ってくるのをワクワクしながら待ちます。装備を確認。ダメージを確認。NPC残骸から拾ったL3リペ剤を確認。いつでも来い!ってなかなか来ません。ヽ(´ー`)ノ
人数が揃うのを待っているのでしょうか。業を煮やした血気盛んなジオン兵が少しづつ前進します。周りを見ると、シドニー強襲常連もちらほら。
「シド作戦開始」
軍チャットでシドニーの情報が入ります。それに触発されたのか、前進するドム。1機前に出ると、もう止まりません。アデレード迎撃部隊が連邦テントに向かって走り出します。
次々と絡んでくるNPCを叩き伏せていると、連邦PC発見。全員で突っ込みます。混戦です。崩れ落ちる両軍のPC。そして大量のアプオチ。ヽ(´ー`)ノ
私も例に漏れずアデの街に強制送還されましたが、急いで前線に戻り再度混戦に突入。ターゲットの嵐。それにかまわず突進し、至近距離からGバズを叩き込みます。崩れ落ちるのを視認すると同時に次のターゲットをレーダーで探し、すぐさま方向転換。61式にも容赦なくGバズをぶち込みます。やがて連邦PCは背中を向けて走ります。この瞬間を待ってました。
今のMS性能では、移動スピードはドムが最強。逃げるPCの背中にドカドカとGバズを打ち込み、火柱を上げます。そして連邦テント到着したところで撤退指令。ボス護衛に絡まれまくるので一旦街に戻ります。
全員アデの街に戻り、機体修理をし、弾薬を詰め込み、体制を整えます。でも連邦PC来ません。
5分ほど待っていると、またしてもウズウズして前進してしまうジオン兵。で、気がつけば全速前進。ワクワクしすぎです。
すると丁度よくお互いの拠点の真ん中あたりで混戦再開。連邦PCの数が増えています。30機くらいはいたでしょうか。それにもかまわず突進し、混戦にしてしまうジオン兵。前線ができません。(笑)
今度はアプ落ちなく戦闘参加。ターゲットをもらいながらも至近距離に寄ってGバズでGOです。正面からのガチンコでは、ドムと陸ジムでは陸ジムが優勢なのですが、数の論理が適用されたのか、次第にジオンの優勢がみえてきました。
そして、混戦から逃げ出す連邦PC。連邦テント近くまで追いかけますが、ボス護衛が一斉に動き出します。死にそうです。w
「護衛を片付けるよ」
軍チャットで指示が飛びます。護衛を次々倒し、位置がテントからずれたところでテント強襲して制圧です。万歳。ジークジオン!
PC全滅させたところでボス狩りに移行。お祭りです。
シドニーも調子よく占領できたようです。満足してlogout。おやすみなさい。
このところ、疲労が溜まっているのか飲みすぎなのか、ゲームもそこそこに寝てしまいます。
UCGOの紙パッチ第2弾ですが、ゲルはβ時代を髣髴させる地獄の生産成功率のようです。各地で連敗記録を競っているようです。そろそろ3桁連続失敗伝説も出るのではないでしょうか。確かβでは、生産スキル100を超えていても成功率が1%を下回っていたと記憶しています。これで量産型ですか。そうですか。ヽ(´ー`)ノ
その他微調整が入っているようですが、AMBが70に届いていないyotaroでは、相変わらず満足な狩りができません。生産者への献上金が捻出できません。ゴミンナサイ。
期待していませんでしたが、これほどのものとは思っていませんでした。さすがに期待の斜め下を行かれると、手の打ちようがありません。
1)生産確率の変更
武器職人には恩恵が感じられません。ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
2)NPC調整
今まで二等兵扱いのNPCが細かく階級分けされました。PCとの区別が付きにくくなりましたね。
で、何やりたい?(´ー`)y-~~
3)げるぐぐ
生産成功報告が未だにありません。はさーん宣言多数。ちんぷすは何をしたいのか?
4)ダム、陸ダム
ダムは相変わらず生産材料が不明らしい。レア扱いですか。謎解きをさせるにしてもヒントのためのヒントくらいはないとねぇ。
陸ダムは生産成功報告がないものの、発見報告あり。ただし店売りなのか生産品なのか不明。いずれにしてもゲルググと同様、運営が何をやりたいのか不明。
はっきり言ってクソパッチ。playerがどうやったら楽しめるのか、全然考えていません。
そんな中、次回実装ではグフの導入宣言がありました。2年間待ってましたよ。
ドム、ズゴックが導入されてますから、どれくらい意義があるか?なのですが、ゾゴックを上回る硬さで実弾マシンガンやバズーカが使えるのであれば、かなり有意義です。陸ジムと正面から撃ち合える機体であることを夢見ています。ユーザーの期待の斜め上を行くどころか、最近は斜め下を行くパッチですが、グフの性能は裏切らないで欲しいものです。そろそろ限界。
久々なUCGOですが、一応やってます。
yotakoの武器生産スキルが68.8到達。Gバズ生産レシピが出ました。
素材は、、、super high tensile steel x 78。
( ´ー`)y-~~
成功確率はMMPやザクバズと同じ位という話。破産確定です。金主絶賛募集中。
2005年最後の日。UCGOが続いていたことに感謝しながらUCにpop。
年越しは襲撃で過ごそうという企画に参加です。11時にシドニーに集合の連絡でしたので、あらかじめキャラを埋め込んで男祭りを見ていたりしていましたが、小川が負けてしまったところで参加。
恒例のアプリケーションエラーを繰り返しながら、シドニーに突進。スナイパーのビーム、キャノンとタンクの砲撃をかいくぐり、街中に攻め込みます。そして占拠。いえい。
意気揚揚とキャンベラに移動です。
キャンベラのジオンテントから街への移動中に年が明けました。あけおめことよろが軍チャットに飛び交いながらもドムで一気に街に突進。
キャンベラはGMイベントに出かけていた人が多かったのか、簡単に占領でした。残念。
さて、今年一年UCGOが続きますように。。。
結局やってるUCGO。yotaroでpopしてのんびりと狩を楽しんでいると、ブリスベン西の連邦テントにPCが集結してるらしいと軍チャットがにぎわいます。
西ジオンテントに集結し防衛ラインを張るとアナウンスが入るも、BCS隊が数十分前にシドニーに遊びに行ったばかり。守りが手薄です。集結した防衛隊は10機くらいしかいません。連邦の数はかなり多い模様で偵察部隊からの報告が流れます。
「20人くらい」
「増えた、30人」
「50人」
「w」
シドニーにお出かけ中でIRCにいたBCS隊村長も急遽ブリに帰還するためガウに乗り込んでくれました。応援要請もあちこちにした様子。ジオンの連絡網はかなり密です。でも、初弾を受けるまでには間に合わないでしょう。
あー、こりゃ死ねるね。ということで、破壊度93%のGバズとEXMMPを背負ってテントで迎撃体制。
で、来ました。レーダーが真っ赤です。カーテンも発生しています。連邦メンバーはシドニー市民が中心になっている様子で、ダガー氏や菅原氏のネームタグが見えます。
ポチはいないからカエレ!と言っても帰ってもらえないでしょう。意を決して飛び出します。
やはり集中くらって即死。ヽ(´ー`)ノ
ブリの工房に戻り、ゾゴを作ってもらって前線に戻ります。
ドムはやわらかすぎなので迎撃には向きません。追撃とゲリラ戦向きです。混戦とテント撃たれには硬くて避けるゾゴがナイスです。ズゴの方がより硬くて避けるのですが、ビームスキルがゼロな私には向いていません。そして死ぬ覚悟なのでエンジンはL2。武器もyotako作成のEXMMPだけ持って出ます。
前線に戻ると、援軍が少しづつ到着してきていました。共同組合の皆さんも戻り始めたようです。初めはテントに張り付いていたジオン軍ブリスベン防衛隊も少し前に出始めています。
私もゾゴで少し出ては引いてリペを繰り返します。大分押してきました。集団からはみ出たPCを狙い撃ちです。前に出て、タゲ集中されたところで引いて、、、L2エンジンは、やっぱり遅いですね。タゲ外しが間に合いません。あぼーん。w
雰囲気としては追撃に入れそうな予感です。ここはドムでしょう。
とっておきのGバズとEXMMPを背負い、弾をしこたま買い込み、L3リペ剤を装備して飛び出します。前線で少し前に出てGバズを撃ちこみ連邦軍を消耗させ、タゲ集中されたところで引いてテントでリペ。それを繰り返して前線を前に動かします。
そして、一気に追撃!
逃げ惑う連邦PCの搭乗するジムコマの背中にEXMMPを叩き込みます。ジムキャも至近距離からなら怖くありません。柔らかさはともかく火力はこちらが上。走り回って次々と獲物を狩ります。この移動攻撃がドムの真骨頂。
連邦テントの近くまで押したところで1回引いて様子見。いつ来るのかドキドキしながら待っていましたが、どうやら連邦さんはテントからいなくなった様子。別拠点で体制を整えているのか?ということでしばらく街で待機します。
しかし、連邦PCの影すら見えません。そのまま帰ってしまわれたのかね?と思ったらメルボルンに連邦PC集結情報。テントに戻ったその足でメルに移動したのでしょうか。助けてもらった恩を返しにメルに飛び立ちます。
しかしながらメルボルンに着くと、迎撃隊が既に連邦テントを制圧済み。最後が物足りませんでしたが、2回死ねたのでそこそこ満足な正月でした。
年末から正月にかけてほぼ毎日がPvPでしたが、久々に襲撃にも行かず襲撃もされない一日でした。
この年末年始で資金が目減りしています。一時は破産を覚悟しましたが、なんとか300まんえんまで貯金が復活しました。ヽ(´ー`)ノ
純粋にyotaroでの戦闘だけならここまで貧乏になっていないと思うというか信じたいのですが、yotakoでの武器生産修行が敗因です。Gバズが生産レシピに出てきて、嬉しくなってついついyotaroの貯金からyotakoへ500万貢いでみました。MS生産者さんへの献金ができないどころか出世払いで製造してもらっています。
でも死んでばかりで出世できません。ゴメンナサイ。
ぶっちゃけ(死語)、UCGOの生産はスキル制じゃなくてレベル制。
生産レシピがスキル(=レベル)が上がると出現。そのレシピを生産すると裏スキル(=製造スキル)が上がって成功率が高くなる。レベルがどれだけ高かろうと、生産したことのないレシピは成功しない。そんな仕組みです。
生産品によってスキルの上がり具合も大きく異なります。レシピによって、スキルが0.1上がるのに必要な生産クリック回数もおおよそ決まっています。一定じゃない理由が、成功と失敗で得られる経験値が異なるためなのか、クリック回数によってスキルが上がる確率が高まっていくためなのかは確証を持っていません。ただ、確率の誤差範囲内の、驚くようなスキルの上がり方を経験していませんので、経験値制と思って間違いないでしょう。
戦闘も含めて無駄というか無意味というかうざったい複雑な計算式を使っている可能性もありますけどね。
Gバズで破産寸前になった愚痴です。聞き流してください。
2005年1月7日。進入は許しても24時以前に占拠されることのなかったブリスベンでしたが、伝説はついに潰え、陥落しました。泥酔して参加できませんでしたが、そのニュースに悔しい思いです。
そしてその翌日。8日23時頃、ブリスベン西の連邦テントにPCが集結中の情報が入ります。各方面に増援の要請をしながら、ジオン西テントに集結。偵察隊から情報が入ります。
「20」
「30」
「50以上かも」
ざわめく軍チャット。前日の陥落もあり、テントは捨てて都市の防衛に専念することにします。
「西から連邦多数!」
いよいよ開戦です。足の速さで有利なドム隊が連邦の先方隊と交錯します。yotaroも連邦の先方隊にに向かい、ドムを走らせます。レーダーの上半分に赤い点がちらほら。NPCに混ざりながらLA、ジムコマが走ってきますが、そんなに大勢ではありません。カーテンなのか、それとも先発隊なのか。前線が出来上がっていないところにGバズを構えて突進します。
ターゲット警告音が鳴り響きます。ダメージが蓄積されますが、リペ剤を消費しながら走り回ります。ジャーナルが連邦PCからの攻撃警告で埋まりますが、ジムスナから狙われてはいない様子。まだイケそうです。
そのうち、連邦先発隊が後退を開始しました。ドムで追撃しますが、深追いは禁止。テントでリペし、街に戻ります。街では続々と増援部隊が戦闘準備にかかり、弾薬を補給しています。でも、まだ数が足りません。連邦が一旦は引いたものの、交戦した数からして、全体が突進してきたとは思えません。体制を整えて再度来ることでしょう。
「西から本体!」
「街を死守!」
軍チャットに連邦の動向が流れます。それを聞いた数十機のドムが一斉に西方向に走ります。
ジオンテント付近に着くと、連邦が前線を作り、じわじわと押し上げていました。レーダーは上半分が真っ赤です。カーテンが発生していると想定すると、相当数の連邦PCが来ているのでしょう。恐らくは50機以上。
前線から飛び出してくるPCにGバズを叩き込みます。しかし、今度はジムスナやガンキャが構えている様子。少しでも前に出ると、シャレにならないターゲット警告音が画面を埋め尽くします。後退しながらリペ剤を使用するも間に合わず。。。無念
ジオンテントにガウで戻りますが、ジオンテントは連邦PCの搭乗するLAで埋め尽くされており、MSへの搭乗は無理と判断。街はどうなったか?とガウでブリスベンに戻りますが、残念ながら占領されていました。工場、ハンガーは占拠され、乗り込んだ瞬間に死亡確定の予感。手も足も出ない屈辱に奥歯をかみ締めます。
街での搭乗は諦めてガウでテントに戻ります。しかしながらテントも多数の連邦PCに占拠されたままで、ばらばらに搭乗しては話になりません。街からの応援を期待していましたが、それも無理。カウントダウンで一斉に乗り込みます。
「3」
「2」
「1」
「0」
一斉に10機以上のジオンMSがハンガーから出現。慌てふためき背中を向ける連邦PC。ドムに背中を見せたらゴチソウサマです。一気にテントを取り戻します。そのまま追撃体制に入ります。
しかしながら、時既に遅し。連邦軍は既に街から撤退しており、テントで撤退の遅れた数人を袋にすることしかできませんでした。
無念。
UCにpopし、IRCに顔を出し、NPCをひたすら狩ります。貯金を貯めてMS生産者に献金しなければならない義務があります。そして長らく溜め込んだ出世払いのためにも昇進しなければならないのです。
ぱちぱちとNPCを狩っていると襲撃の案内がIRCに。どうやら一旦ジオンの街に集合しそこから出発するらしい。ということで襲撃と聞くと脊髄反射的に参加してしまうこの体。気が付くとガウに搭乗していました。
集合するとかなりのPCが準備中。盛り上がってます。時間になって全員出撃。目標はシドニー!ガウニ一斉に飛び乗ります。大量のガウでアプオチする人もちらほら。前途多難
シド南ジオンテントに集合。一部の人たちは西テント。士気が高まったところでアプ落ち。相変わらずです。無駄な処理データが多いんですよねぇ。suckちんぷす。IRCでもアプ落ち報告が相次ぎます。指揮官もスタート号令をかけた瞬間にアプ落ちしたようです。幸か不幸か、アプ落ちでNSになることはありませんでしたが、リペ100%になったところでリペウインドウが固まるという珍事も経験したり。
最近、ラグが酷いんですよね。MSを乗降するのが怖い日もあります。MSが連邦に破壊されるならまだしも、格納アプ落ちで電子の藻屑と化すのは許せません。どうにかして欲しいものです。
閑話休題。
連邦の南テントの守りは堅くなかなか崩せません。こちらがドムで、遠距離砲がMTCかザクキャ、ギガンしかないというのもありますが、テントに篭った連邦を崩すには厳しい感触です。GMだったらまだしも、ジムコマ相手には火力が物足りません。と、IRCから西テント制圧の報告。GJ!
その後もアプ落ちを繰り返してはぱちぱちやっていましたが、そのうちに痺れを切らしてしまいます。飛び出したPCを発見し、Gバズを抱えて追撃です。えと、なんかタゲをいっぱいもらっているんですけど?あー、リペ間に合いませんね。ということでガウタクシーでテントまで帰還。
MSを乗り換えて再度前線に出撃するものの、こう着状態からは抜け出せていません。一度テントに戻り、体制を整えていきましょう。ということで撤退。機体整備して、再度出発です。
テントに篭られての持久戦は不利ということで、一気に突っ走りましょう、という作戦。
一気に連邦テントのそばを抜けて、孤立しているPCを狙います。するとレーダーにポツンと赤い点。周りに赤い点は見えません。Gバズでロックオン!ドムで一気にPCに近寄りGバズを叩き込みます!さっきのレーダーではほぼone on oneなはず!って、なんか警告音がたくさん流れていますよ?さっきまで表示のなかったところが真っ赤ですよ?ダメが一気にうわなにをするやめろ・・・
カーテンなんて大っ嫌いです。。・゚・(ノД`)
大吉氏より襲撃企画書が提出されました。
1月15日23時よりキャンベラ襲撃。襲撃コンセプトは「真・性人よ、おめでとう」とのことで相変わらず意味不明デス。
集合時間になると、かなりの数が集まっています。参加予定部隊の他にも、当日聞きつけて参加した人がかなりいたようです。カーテンが激しすぎて人数が把握できません。ジオン襲撃連絡用IRCも一杯で入れません。うだうだと常駐IRCで雑談しながら持ち場に移動して、出撃の指示を待ちます。
予定時刻の23時になりました。うずうずです。IRCと軍チャットと部隊チャットで話しながら開始の合図を待ちます。
「そろそろ開始します」
「南部隊移動開始」
煙草の火を消し、自分の部隊の移動指示を待ちます。高鳴る鼓動。装備を再確認し、Gバズを構えます。が、なかなか指示が出ません。そして軍チャットから衝撃の一言。
「指揮官アプ落ち」
サスガデス。ヽ(´ー`)ノ
しばし歓談のお時間がやってまいりました。一度ほぐれた緊張の糸をつむぎなおして、気合を入れるジークジオン三唱。そして「GO!」。
キャンベラの街に突進し、レーダーに現れる赤いマークをターゲット。連邦PC、NPCを問わずGバズを叩き込みます。次々と崩れ落ちる連邦のMS。あっという間に工場とハンガーを制圧します。
「南テント制圧!」
景気のいい話が軍チャットを行き交います。
「工場はこのままkeep」
各部隊の指示が飛び交います。
「ジークジオン!」
勝利を確信し、早くも勝利の雄叫び。
「アプ落ち」
相変わらずです。
アプ落ち戻りのPCを食い散らかし、街護衛NPCを狩り、一段落。見かける名前もちらほらありましたが、一部の部隊はお出かけだった様子なのが残念。よく知るキャンベラ在住古参の名前も見当たらず。なかなか噛み合いません。
「そろそろ撤退」
戦闘終了。長居せずに戻ります。しかしながらアプ落ちまくりで不完全燃焼の人が多かったようで、そのままシドニーに移動。
シドニー到着後、ほぼ人数が揃ったところで一気に突っ込みます。
シドニー南連邦テントの迎撃部隊も「戦争は数だよ」の方程式で制圧。踏ん張っていた西連邦テントも、私がアプ落ちしている間に占拠。街観光を十分楽しみました。
その後で南連邦テントが復活したとかいろいろ楽しかったようですが、睡眠時間確保のため参加できず。ちょっと残念。