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      <title>online side life</title>
      <link>http://www.haijin.info/blog/</link>
      <description>廃人になりきれないMMORPG記録blog   top page  (携帯用はこちら)</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2010</copyright>
      <lastBuildDate>Thu, 04 Mar 2010 16:54:26 +0900</lastBuildDate>
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         <title>すっかり放置</title>
         <description>AIONを細々と継続してます。メインはスピリット、サブでチャントとスペルを育成中。
他に楽しめそうなMMOがないので続けている感じ。</description>
         <link>http://www.haijin.info/blog/2010/03/post_191.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 04 Mar 2010 16:54:26 +0900</pubDate>
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         <title>放置してますが[aion]</title>
         <description>AIONを適当にプレイ中。
あんまりpopできていませんので、細々とレベリング。botとmobの取り合いをして暮しています。

かなり飽きがきていますが、他にやるものがないという消極的理由での継続。
アビスで集団戦がやれればそこそこ楽しいゲームなのですが・・・。なかなかそういう機会もなし。うーむ</description>
         <link>http://www.haijin.info/blog/2009/11/aion_3.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AION</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 13 Nov 2009 14:45:21 +0900</pubDate>
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            <item>
         <title>現状[others]</title>
         <description>WAR：支払停止
EQ2：支払停止
AION：1ヶ月（100時間コース）支払
ということでAIONを細々と、スカイプしながらプレイ中。
　
　
週末はレギオンイベントらしいことをやってみる?ということで、アーティファクトを3つほど取得。アビス下層なので楽勝ではあったが、たまにはこんなことをやってもいいね。要塞を攻め落とせるだけの人数がなかったのが残念。</description>
         <link>http://www.haijin.info/blog/2009/10/others_10.html</link>
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         <pubDate>Mon, 26 Oct 2009 12:35:20 +0900</pubDate>
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         <title>アルカディアサーガclosed beta[others]</title>
         <description>第2回CBに当選したので、ちょっとやってみました。NDAに触れない程度に文句を書いてみるのでやっていない人には意味不明だろうなとか思ったけれども見ている人がいないと思われるので自分用メモと割り切って書いてみたりしようとか思ったわけでああなんだか言い訳がましいぞ。
　
グラフィックはかなり綺麗です。視点が風景を楽しめる角度ではないのが残念。キャラクターは私的には好みではないところですが、悪くはないのかな。萌え要素がないのが私的にはマルです。
戦闘システムが面倒ですね。クリックゲーではないものを目指そうとしたのでしょうが、かえって旧世代のゲームのように感じてしまいます。
クリック移動がうざい。ターゲットしただけのつもりが、移動してしまうのがなんとも不便。てゆか、クリック移動って必要なシステムなのかな?WASD移動が標準になってきている昨今、auto runさえ実装されていれば不要だと思うのですがどうなんだろ。
一番の売りは村作ったりするところなのかな。生産まで届かなかったので一番のメインコンテンツに触れないまま結論は出せませんが、戦闘システムに触った限りではちょっと残念な印象。和製MMORPGにはもっとがんばって欲しいところです。</description>
         <link>http://www.haijin.info/blog/2009/10/closed_betaothers.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 16 Oct 2009 12:05:58 +0900</pubDate>
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         <title>徒然[others]</title>
         <description>GNO3はベータ開始が12月まで延期だそうな。あの出来では無難な選択だが、ベータを開始してしまった思いっきりのよさはUCを思い出した。なんともなつかしい、やりきれない気分です。:D

UCのエミュがいよいよ始動したらしい。まだMSに乗って動けるだけみたいですが。私はとりあえずやらない方向。過去を美化しちゃいけないよね。

AIONはなんだかんだで継続中。一緒に遊べる人がいると、なかなか引退の踏ん切りがつかん。

EQ2はたまに顔をだしてみる程度。なんか気分が乗らない。w</description>
         <link>http://www.haijin.info/blog/2009/10/post_190.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Tue, 13 Oct 2009 12:06:31 +0900</pubDate>
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            <item>
         <title>GNO3 closed beta徒然[others]</title>
         <description>GNO3のclosed beta開始なのでやってみた。NDAもあったような気がするが、2chでもmixiでも、そこかしこで既に阿鼻叫喚なのでこの程度はかまわんだろう。
　
つながらない。切断されまくり。戦闘画面が表示されない。チャットが壊れて届かない。テスターは何をテストすればいいのか全く不明。この不具合でどれだけクレームが出るかのテストですか?そんなテストは今更でしょう。
そんなに難しいことをやろうとしているんでしょうかね。GNO、GNO2ときて、基本的システムに大きな変更があったとは思えないのですが、噂されているアイテム課金のためのシステムに苦労しているのかな。
closed betaがゲームシナリオ開始28日目の「ア・バオア・クー攻防戦」から開始という不思議空間。初期任務がまだ完成していないのか、それとも勢力分岐のシステムができていないのか。それとも28日目からのシステムに大きな不安があるってことなのか・・・。妄想は尽きません。
なんとも不思議な体験をさせてもらっています。:p</description>
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         <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 13:40:12 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>こっそりとEQ2[EQ2]</title>
         <description>loginしてみるとキャラクターはそのまま保存されていた。安心。操作はしばらくやってたら思い出せたものの、abilityの効果とか全く覚えていない。何がなにやら。

warのguild memberにtellしてみると返事と共にguild inviteが来ましたよ。w
とりあえずはyesを押してみる。noと言えない日本人ですね。仮住まいでいいよ、という優しい言葉に甘えてみました。
その後すぐに、EQ1時代のguild memberのcorone mamaと連絡が取れたので、早々にguild移籍。koppepanに入会しました。これってE&apos;ciにあったkoppepanなのかな?とかいろいろ疑問もありますがよくわからないうちに狩りに行くことに。
しばらく狩をするうちになんとなく思い出せたかな?というところでlogout。ちゃんと思い出すまでには時間がかかりそうです。

それにしても、GuildHallとか、いろいろと便利なものができましたねぇ。なんだか別のゲームみたいです。</description>
         <link>http://www.haijin.info/blog/2009/09/eq2eq2.html</link>
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         <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 12:37:14 +0900</pubDate>
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         <title>こっそりと[EQ2]</title>
         <description>EQ2の復帰を検討中。というかすでに1ヵ月分課金してみた。パッチが4時間ということでログインできなかったが、連休中にはこっそりとAIONと並行してみるつもり。
EQ2引退は、知り合いが引退してしまいひとりぼっちで寂しかったのとUCGOにはまっていた時期であったことが大きな理由で、EQ1の500年後の観光しか楽しみがなくなったことにある。ゲームそのものへの不満は、引退時には特になかった。はず。サービス開始当初は、ポリゴンの隙間からbug落下死とかlagでability発動しないとかmobの死体がが壁に埋まってlootできなかったとかあったけど、懐かしい思い出。

本格的に復帰するかどうかは決心付かず。今誰がやっているのかわからないのでなんともいえないけど、知り合いと遊べるようならしばらくは楽しめるだろうか。</description>
         <link>http://www.haijin.info/blog/2009/09/eq2_4.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">EQ2</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 18 Sep 2009 12:31:24 +0900</pubDate>
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         <title>とりあえず[others]</title>
         <description>AIONの課金1ヶ月継続してみました。気合は今までと変わらずの見込み。37までは育てる意気込みはありますが、その先はどうなることやら自分でもわかりません。

WARは課金停止しました。RvRに人が集まる仕組みが出てこなさそうなのが一番の理由です。今更PvEが強化されても、もともとPvEは今一なわけでタカが知れています。RvRに疲れたときの清涼剤程度ならわからないでもないけど、RvRに人が集まる仕組みを作って欲しかったなぁ。

さて、AIONに飽きるのが目に見えているため、これからの行く先を検討中。人が多かったらVGに行くんだけどなぁ・・・</description>
         <link>http://www.haijin.info/blog/2009/09/others_9.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 17:43:14 +0900</pubDate>
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         <title>だらだらだら[aion]</title>
         <description>放置気味ですが、よくあることなので気にしないでおきます。

さて、AIONの課金継続をどうするか悩んでおりますが、1ヶ月追加してみようかと思っている今日この頃です。
37にしてore tueeeeしてみたいってのもありますが、他にやることがないというのが一番大きな理由でしょうか。相変わらず全力で後ろ向きですね。

レベルは36。天然温泉でポチポチやりながら、partyのお誘いがかかるとお出かけするような毎日です。気合を入れたレベリングに踏み込めないのは、毎度のことながらの倦怠期なのでしょう。セカンド、サードに走らないのは、以前よりは成長した証なのかと思ったのですが、一時期はチャントウイングに走りかけていたにも関わらずレベリングがかったるくて倉庫番に華麗なる転職をさせてしまったことを思い出しました。成長したわけではなかったようです。

blog放置もいかんなぁと思って、何か書こうと思いましたが、この程度しか思いつかないあたりが病んでいますね。もう少し前向きに楽しめればいいのですが・・・。</description>
         <link>http://www.haijin.info/blog/2009/09/aion_2.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AION</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 14 Sep 2009 12:57:15 +0900</pubDate>
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         <title>雑記[others]</title>
         <description>さて、AIONの底も見えてきて食傷気味。WARも引退の気配が漂う今日この頃です。

AIONですが、いろいろ気に入らないところが見えてきました。レベリングがソロ向け設計なのが一番気に入らないところです。アカハック対策してないとかの運営上の不満もいろいろありますが、私にとって飽きる一番の理由はソロ向け設計ですね。party必須なのがダンジョンとか一部のエリアだけで、そこもやたらリンクするとか硬いとか一発が痛いとか、何も考えていないマッピング。それでもアジア産としてはかなり良い出来栄えに思えるところに、欧米とのクオリティーの差を感じてしまいます。
WARは、今度のイベントがRvRに人が集まる仕組みになっているようですが、これからの方向性が見えないのであんまり乗り気になれません。なんて言ってみますが、飽きているのが一番の理由。

で、これからどうするかなぁ、と考えてみるものの、これだっ！というのはありませんねぇ。この先を見ても期待できそうなのは、これからβを開始するFF14くらいでしょうか。
GNO3は、恐らくやらないと思います。β当選しておりますので、そこでの雰囲気次第ですが・・・やることはGNOとなんら変わらなさそうです。GNOって、操作する内容的にはブラウザゲー並みなんですよね。それが気楽でいいところもありますが、爽快感とかないし。

なんか、いいのないかなぁ。</description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 02 Sep 2009 16:53:36 +0900</pubDate>
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         <title>GNO3 closed beta[others]</title>
         <description>帰宅すると1枚のCDが届いていました。見てみるとGNO3インストールディスク・・・あー、そういえば申し込んだっけ。
本運用は限りなくヤル気ないし、betaも気合入れてやらないだろうなと思われるGNO3のclosed betaに当選したようです。9/6からテスト開始。テスト期間も何もわかりませんが、1ターンくらいはやるのかな?そうすると3ヶ月くらいかな。公式サイトを開いてみますが、ほとんど情報がありません。おもむろにmixiのGNO3コミに入会。情報収集も受動的に済まそうという根性でしょうか。

記憶はかなりあやふやですが、GNOは1年半くらい遊んで、GNO2が出て過疎化してからの、2005年の春に引退だったはず。チームも空中分解で、最後は2accで任務を稼いでランキングに入って、☆ザクとかの補給機をもらったような気もします。ビグザムは強かったなぁ。戦艦削りとかやったねぇ。ジオンだと地上と宇宙の両方で使える機体が少なくてしんどかったなぁ。

・・・だんだんなつかしくなってきたぞｗ</description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">雑記</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 27 Aug 2009 14:34:31 +0900</pubDate>
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         <title>WAR動向[war]</title>
         <description>パッチ1.31があたったようです。パッチノートを見ていないんだけど、何かいいことあるかな・・・てゆか、Badlandに移民してからしばらく経つものの、ほとんどやってないのでわからないのは秘密。
scenarioはよく回っているようで、ちょっとした時間にpopして、数回scenarioを楽しんでlogoutとかしています。fort戦にも参加してみましたが、人口密度は確実に上がっていますね。
　
オセアニアサーバがいよいよ閉鎖。RvRを考えると、人口密度が高くなるのは喜ばしいことではあるのだけれども、そこまで過疎が進んでいたとは・・・とちょっと驚いている次第。オセアニアサーバもだが、BadlandもSTも、サービス開始からしばらくの間はloginに1時間順番待ちとかふざけた状態だったはず。まだ1年経っていないのにこんな状態になっているとは思いませんでした。
ネトゲイナゴの大群が去ってしまったからなのか、ゲーム性に面白みを見出せない人が多かったのか、家庭の事情が発生した人が大量にいたのか。ほとんどはネトゲイナゴだったとは思いますが。w
自分の周りを見ても、guildメンバーのほとんどが引退していますから、サービス開始当初と比べてアクティブなアカウントは1/10以下にはなっているのでしょう。
　
システム的には目新しい対人団体戦ができたし、気軽にpugに参加できるopen partyというgroupingは非常に便利でした。scenario、PQ、open RvRの3本の柱がうまく噛み合っていたら、もう少し人は残ったかなぁ。インスタンスは、guildに参加していないとなかなか楽しめませんね。pugで遊ぶのを推奨するようなコンテンツが多かったら、もう少し楽しめる人も増えてたかもしれません。
残念な方向になっていて、これから盛り返すのは無理だろうと思われます。自分自身、どこまで課金し続けるかが不明。次のタイミングで休止する予感もちらほら・・・</description>
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         <pubDate>Mon, 24 Aug 2009 12:06:23 +0900</pubDate>
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         <title>まったりのんびり[aion]</title>
         <description>VCメンバーの都合が合ったので、一人では面倒になるアビスのクエストを少々こなす。
ソロでできないことはないけど、天族がうろうろしているからmob殺すのに集中できないしというか殺されてホームポイントへの強制送還されまくりになるので、ソロだとゲームにならないんですよね。てことで、4人がかりで、わいわいやりながら雑魚を殺してクエスト消化。たまにはこんな日があってもいいな、なんて思いました。

生産は地道に、狩りする気分じゃないときに上げていまして、練金が210に到達。レベル30用のオーブを作成してみました。他の武器もそうなのか調べていませんが、オーブの場合は基本メニューにあるオーブのシャイニングを作って、それを素材にユニークなシャイニング武器を作成。つまりシャイニングを2回連続出さないといけないというクソ仕様。マジでクソです。まともにやったら破産確定な気がします。でもやってみた。
一段目のシャイニングオーブは生産2回目で成功。この時点で素材購入資金が10万とかかかっています。いくら装備が欲しいとは云え、頭の良い金の使い方をしていません。で、二段目の製造ではシャイニングにならず、残念なレア装備。それでもなかなかの性能ではあるのですが・・・生産2回で素材購入資金が20万円くらい消え、破産の2文字が頭をよぎって中断。気分が乗ってきたら再挑戦するか考えてみよう。多分やらない予感だけど。</description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">AION</category>
        
        
         <pubDate>Tue, 18 Aug 2009 12:02:03 +0900</pubDate>
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         <title>もう一ヶ月やってみるかな[aion]</title>
         <description>レギオンUCGOから引退者がほとんど出ていないので、もう一ヶ月だけ様子見課金。そんなに気合の入った遊び方はしないだろうという想定の元に、今回は100時間制限の1800円にしました。足りないようなら追加すればいいというか、恐らく余裕で余ります。
サービスは非常に悪いし、運営ががんばっているのがBOT対策だけのように感じるわけです。本サービスが開始されて1ヶ月経つのに、システムの改善関連パッチが皆無に等しい。人数が多いところでの表示の遅さとか、直して欲しいところはいろいろあるのだが、そこまでやる気はないんだろうねぇ。アカウントのハッキング対応も今ひとつはっきりしないし、運営が何をやっているか、どうしていくかが全く伝わってきません。
運営側のプレイヤーへのサービスでも、イベントをやってみたりとかいうこともなく、盛り上げようという雰囲気もありません。GMはでてこないし、公式blogもほとんど更新がなくなったし、ゲーム内での運営との連絡は「警報」ボタンだけだし。w
一人だったら確実にやめているだろうなぁなんて思いながら、課金継続。

WARも迷走しているので気合を入れて遊ぼうという気持ちになれません。他に楽しめそうなMMOも思いつきません。サービス開始当初は今ひとつという印象のあったEQ2かVGが改善されていることを祈りつつ、復帰を真面目に検討してみるかな。</description>
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         <pubDate>Mon, 17 Aug 2009 12:27:52 +0900</pubDate>
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